在进行某些算法的C语言编程的时候,需要把几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中。也就是利用覆盖技术,使几个变量互相覆盖。这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构类型,在C语言中,被称作"共用体"类型结构,简称共用体。注:在某些书费样相吸规洋籍中可能称之为"联合体",但是"共用体"更能反映该类型在内存的特点。
union 共用体名
{成员表列}
职并 变量表列;
只有先定义了共用体变量才能在后续程序中引用它来自,有一点需要注意:不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。
简单示例
对于这里定义的共用体变量a,b,c。下面的引360百科用方式是正确的:
a.i (句动拉触查空传引用共用体变量中的整型变量i)
a.ch (引用共用体鲜球把线敌沙鲜西帝变量中的字符变量ch)
a.f (引用共用体变量中的实型变量f)
而不能引用共用体变量,例如:
printf("%d"误既委式减话,a); <==这种用法盾翻名是错误的。
因为a的存储区内有好几种类型的数据,分别占用不同长度的存储区,这些共用体变量名a,难以使系统确定究竟输出的是哪一个成员的益牛十余费值。
而应该写成或
1.同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但是在每一瞬间只能脚存放其中的一种,而不是同时存放几种。换句话说,每一瞬间只有一个成员起作用,其他的成员不起作用,即不是同时都在存在和起作用。
2.共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新成员后,原有成员就失去作用。
3.共来自用体变量的地址和它食是矿际衣或现功的各成员的地址都是同一地址。
4.不能对共用体变量名赋值,也不能企图引用变量名来得到一个值。
5.共用体类型可以出现在的定义中,也可以定义共用体数组。反之,结构体也可以出现在曾的除流温坚哪共用体类型的定义中,数组也可以作为共用体的成员。
6.共用体变量的初始化。
(1)union d360百科ata a=b; //把共用体变量初始化为另一个共用体
(2)union dat放划某训散地创服温a a={123}; //初始化共用体为第一个成员
一回眼黑 (3)union data a={.ch所胶根='a'}; //指定初始化项目,按照C99标准
7.共用讨手革员声体变量也可以作为函数的参数和返回值。
虽然很多教材上都说不可以,但是,至少VC++6.0都已经支持了,以下程序用诉族于验证:
律施养 例如:共用体不同于结构体,会共有一处空间,对于其中一个成员的赋值,会影响到另一个成员,因此虽然是对data1.a++ (表示该值加1,由于该值共用data1.b,也即是 'A' +1 ,将会将字符A变为其ASCII码再加1,也即是B)。所以最终结叫值海宗功础散审单果是B。