《皇牌空战》由日本游戏公司南梦宫NAMC来自O(已与日本万代BANDAI合并)推出的一部空战射击类游戏,于1995年发布一整个系列。
《皇牌空战》系列中大多使用的是虚构的世界和国家,但罪业晚是许多细节和现实中的战争非常相似,就像二战、海湾战争和冷战。一些战斗机的现实特征也在游戏中表现出来,也包括一些虚构的飞机,比如X-360百科49,CFA-44,XFA-27,ADFX-01,古罗利-230等等,搞身方常思但尤其作为BOSS登场的空中堡垒给谈人印象十分深刻。另外,超级武器,Boss级别的洲官蒸敌机和飞行钻洞、钻隧道也是《皇牌空战》的一大特色。
北京时间2021年7月23日7点,东京奥运会开幕式在东京国立竞技场举行。在代表团入场环节中,入场画见希你曲目包含众多游戏、袁月树宣念社动画音乐,其中包括《皇牌空战》作品的经典配乐。
皇牌空战来自迄今为止总共发售了15部作品,最早的皇牌空战是在街机和PlayStation上发表:
皇牌空战历代游戏标题皇牌空战(Ace Combat/Air Combat)、皇牌空具两兴实得集放战2(Ace Combat 2)、皇牌空战3电子空间(Ace Combat 3 Electrosphere)(第一部作品最早是街机游戏,后来出版PS移植版并一直在家用机和掌机五测毛套陈但松电话课平台上沿用了下去)
而随后的三作于索尼PlayStation 2平台上出版:
皇牌空战4 破碎的天空(Ace Combat 4 Shattered Skies)、皇牌空战5 不被歌颂的战争(Ace Combat 5 The Unsung War)、皇牌空战ZERO360百科贝尔卡战争(Ace Combat Zero Th几晚着杀指岁合若异占封e Belkan War)
温哪都系 此外还有其他家用主机版主机上发行:
任天堂GBA掌机:
皇牌空战Advance(Ace Combat Advance)
索尼次德完跑快春实点期身谈PSP掌机:
皇牌空战X 诡影苍穹(A席ce combat X Skies of Decepti体on)、皇牌空战X2 联船握终苦农端合突袭(Ace Co必病给面步绿效列江mbat X2 Joint Assault)
微软Xbox36普命优掌木作根0平台:
皇牌空片专万地些石响战6 解放的战火(Ac加急计学玉跟话批e Combat 6 称板优女Fires of Liberation)
系列开发小组标志PROJECT ACES苹果公司iPhone手机/IPOD TOUCH:
皇牌空战Xi 空中奇袭(Ace Combat Xi Skies o过f Incursion)
季叫扬游 索尼PlayStation 3/微软Xbox 360跨平台
皇牌空战突击地将载夜几进平线(Ace Combat Assault Horizon)
任天堂3DS掌机:
皇牌空战3D 穿越音爆(Ace Combat 3D Cross Rumble)
塞班S60:
皇牌空战北方之翼(Ace Combat: 脸我仅钟例菜感Northern Wings)
索尼PlayStation 3平台:
皇牌空战:无限(Ace Combat Infinity)
皇牌空战7:未知空域(Ace Combat 7 :SKIES UNKNOWN)(2019 1.19)(预售)
张念晚政苏分落谈绍宪 Xbox/PS4/PC
这15部作品的发售时间顺序是:1、2、3、4、5、Advance、ZERO、X、6、ACNW、Xi、X2、AH、3D、Infinity。
需要特别说明的是,皇牌空战2013年发布了突击地平线的PC版,如果要在PC上运行其他作品,就必须使用模拟器。
系列开发小组为PROJECT ACES,小组LOGO为英文字母ACES组成的一个菱形,此LOGO从《皇牌空战5》之后开始出现在每一标题画面前。
注:这个词条是对皇牌空战游戏系列作品的总体介绍,要想浏览皇牌空战的每一个作品的详细资料,请点击下文的词条链接。
世界观设定
皇牌空战使用虚构的国家、故事作为游戏背景,皇牌空战都发生在由制作公司南梦宫虚构的一个世界观下(使用现实世界背景的皇牌空战X2和突击地平线除外),同样在这个世界观中也有一个"太阳"和"月球"。
皇牌空战的虚构世界地图总体来看,皇牌空战的世界地图总共由五大陆和五大洋构成。
五大陆为:Osea、Verusa、Anea、USEA、和Antarctica;
五大洋为:Pacific、Ceres、Atlantic、Eusea、和Arctic。
最早在皇牌空战1中出现一个局部地域,随后的皇牌空战2出现了USEA大陆,并在皇牌空战3和4中延续,而在皇牌空战5中又增加了Osea、Verusa、Anea大陆,同时也就完善了皇牌空战世界地图,并将皇牌空战1代的地域搬到了该地图上。
虚构世界观中皇牌空战作品的发生地经纬网:皇牌空战世界地图上的纬度是按现实中地球的纬度划分的,也就是赤道为0度,向南和向北逐渐增加至南北纬90度;而经度别具一格,不是按现实中地球的东西0至180度,而是直接从0度到360度,0-180度为西经,180-360度为东经,这也就是游戏中出现经度达到两百多度的原因。
Osea大陆:
地图中间的大陆叫做Osea大陆,皇牌空战世界地图中面积最大的大陆。
Osea联邦是Osea大陆上面积最大的国家,它占据了Osea大陆上一半多的土地,在它的东北部有Belka公国、Ustio共和国、Sapin王国。这些国家都出现在皇牌空战5和Zero中。
Osea大陆南部的Griswall半岛上则是Aurelia联邦共和国和Leasath民主共和国,是皇牌空战X和Xi的发生地。
除此之外,Osea大陆还包含北部的Wellow,和东部的诸多国家,有FATO Nations、Gebet、Recta等。
Verusa大陆:
地图左边的大陆叫做Verusa大陆。
Yuktobania共和国是Verusa大陆上最大、最强的国家,与Osea联邦类似,Yuktobania共和国同样占有Verusa大陆一半以上的土地,皇牌空战5的三分之一的任务就发生在这里。
在Yuktobania共和国南部和西部还有Verusa、Romny、Kaluga、Clavis、Sotoa,其中的Kaluga是皇牌空战1的发生地。最早的皇牌空战1代中并没有规定发生地的具体位置,而是到了皇牌空战5中才把1代的发生地定在Verusa大陆上。
Anea大陆:
地图最左上角的位于Verusa大陆以北的大陆叫做Anea大陆,皇牌空战世界地图中面积最小的大陆。
Estovakia联邦和Emmeria共和国基本占据了Anea大陆的各一半土地,而Nordennavik王国位于Anea大陆的最西北。皇牌空战6的故事就是Estovakia联邦和Emmeria共和国之间的纷争。
USEA大陆:
地图右边的大陆叫做USEA大陆,USEA全称"United States of Euro-Asia"。
USEA大陆上的国家不明朗,除了最西端的Erusea联邦和最东北的North Point之外,其他国家如San Salvacion、Amber、FCU的位置都不确定,因为除了Erusea联邦之外的其他国家都以ISAF显示。而在皇牌空战3中,整个USEA大陆更是被定义为一个整体的联邦制国家。皇牌空战2、3、4、Advance都贯穿了整个USEA大陆,皇牌空战5的街机模式作为4的后续也发生在这里。
Antarctica大陆:
皇牌空战世界地图的南极洲,作为设定上的南极存在,至今没有任何一个皇牌空战的作品涉足到了这里。
五大陆的地理地形
每个大陆上都涵盖了各种各样的地貌、包括炎热的沙漠,湿润的森林、山地,还有寒冷的雪山、冰原等。皇牌空战世界观中的平原面积很大,而高原偏少。
Pacific大洋:
Pacific大洋位于Osea和Verusa大陆的中间南部,皇牌空战5的战争就称为"环Pacific大洋战争"。
Ceres大洋:
Ceres大洋位于Osea和Verusa、Anea大陆的中间北部,皇牌空战5中Osea和Yuktobania在这里展开了一场海上激战,而白鸟Aikbird就在这里被击落。
Atlantic大洋:
Atlantic大洋是皇牌空战世界地图中最大的海洋,位于USEA大陆南部,它接壤了Osea、Verusa、USEA三个大陆。
Eusea大洋:
Eusea大洋位于USEA大陆和Verusa大陆之间,皇牌空战3、4中有多个任务都在此发生。
Arctic大洋:
Arctic大洋就是皇牌空战世界地图的北冰洋,巨型潜水航母Hrimfaxi就在这里被击沉。
仔细看皇牌空战世界地图,可以看出有些地方与我们真实的世界是相似甚至是完全相同的。
Verusa大陆的最西面的一个内海就很象地球上的地中海;Osea大陆北部和USEA大陆中东北部各有一个海湾,它们与地球上的北美洲的哈德逊湾非常相似;而Osea大陆北部的国家Wellow和Pacific大洋南部的两个岛屿分别与地球上的格陵兰岛和新西兰完全相同。
在皇牌空战世界地图中仍然有一些地方没有出现在皇牌空战的任何一部作品中,这些地方有:东部的FATO Nations等;Verusa大陆南部半岛的Verusa、Clavis,西部的Sotoa。(除去北极的Wellow和南极的Antarctica)
更多皇牌空战虚构世界地图这些地方在皇牌空战中都没有战争的记录,是皇牌空战世界观中的净土,因此这些地方的地貌特征就不得而知 。
这里的年代时间表是指虚构世界观的皇牌空战游戏作品中所设定的时间。
1995年 皇牌空战1、皇牌空战ZERO
1998年 皇牌空战2、皇牌空战3D
2004-2005年 皇牌空战4、皇牌空战北方之翼
2006年 皇牌空战5街机模式
2010年 皇牌空战5、皇牌空战北方之翼
2015-2016年 皇牌空战6、皇牌空战北方之翼
2020年 皇牌空战X、皇牌空战Xi
2032年 皇牌空战Advance
2043年 皇牌空战3
虽然游戏的世界观是虚构的,但游戏中的战机大部分是根据现实中的战机来制作的,当然也有很多现实不存在的想像出来的科幻战机。
仅单一作品中的可选战机
ACE COMBAT(AIR COMBAT)
Rafale C(R-CO1)、TornadoF.2(TND-F2)
ACE COMBAT 2
A-4 Skyhawk、Su-25 Frogfoot、KfirC7(KF-C7)、F-15S(虽然估计是F-15S/MTD,但是还是有很大区别)
ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR
YA-10B、F-4G Phantom II Wild Weasel、F-4X、F-14B Tomcat、F-16C Block60(F-16C B60)、Tornado ECR、Rafale B、HAWK
ACE COMBAT X Skies of Deception
SAAB 37 Viggen(JA-37)
ACE COMBAT 6
无
ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT
无
ACE COMBAT Assault Horizon
F-16F Fighting Falcon、PAKFA、Su-24MP Fencer、Su-25TM Frogfoot、AH-64D Apache Longbow、Mi-24 Hind、MH-60 BLACK HAWK (Door gunner)、B-1B、B-2 Spirit、AC-130U Spooky
ACE COMBAT 3D Cross Rumble
F-15SE Slient Eagle
在数作中出现的可选战机
A-6E Intruder 、EA-6B Prowler、A-10A Thunderbolt II、F-4E Phantom II 、F-5E Tiger II 、F-20A Tigershark 、F-14A Tomcat、F-14D SuperTomcat、F-15C Eagle 、F-15E Strike Eagle、F-15S/MTD(F-15ACTIVE) 、F-16C Fighting Falcon、F-16XL、F/A-18C Hornet、F/A-18E Super Hornet、EA-18G Growler、F-22A Raptor(YF-22A LightningII,F/A-22A)、FB-22(FB-22 CONCEPT)、YF-23A Blackwidow、F-35C Lightning II 、X-29 、F-117ANighthawk、F-1 、F-2A(JF-2A)、Typhoon(Typhoon,EF-2000)、Rafale M、Mirage 2000C(MR-2000,MIR-2000,Mirage 2000)、Mirage 2000D(Mirage 2000D)、Tornado IDS(TND-IDS,Tornado GR.1)、Tornado GR.4 (Tornado GR.4)、Tornado F3(TND-F3,Tornado F3)、SAAB 35 Draken(J35J,SF-35)、SAAB 39 Gripen (JAS-39C,SF-39)、MiG-21bis Fishbed、MiG-21-93 Fishbed、MiG-29A Fulcrum、MiG-31 Foxhound、MiG-31M Foxhound、MiG-1.44 、Su-27 Flanker、Su-32 、Su-35 SuperFlanker、Su-37 Terminator、Su-47 Berkut(S-37) 、S-32、Su-34 Fullback、Mirage 2000-5、Su-33 Flanker、F/A-18F Super Hornet、T-50、AV-8B plus
在作品中不能操作的军机
战斗机&攻击机
A-7 Corsair II 、F/A-18D Hornet
Yak-141freestyle
Buccaneer(BS-2B)、Hawker Siddeley Harrier(Harrier)
侦察机
U-2、SR-71 Blackbird
轰炸机
B-52H Stratofortress、XB-70 Valkyrie
Tu-95 Bear、Tu-160 Blackjack
Vulcan
运输机
C-1 Trader、C-5 Galaxy、C-17 Globemaster III 、C-130H Hercules
预警机/其他大型机
KC-10 Extender、E-767 、BAE Nimrod、BAE Nimrod AEW.3(EA-200)
直升机
CH-47 Chinook、RAH-66 Comanche、V-22 、Ka-25 、Ka-50
无人机(UAV)
X-45 、无人侦察机(RQ-5)、潜艇载无人机(MPUAV) 、Fogel(X-47)
在作品中登场的原创战机
战斗机&攻击机
ADFX-01Morgan 、ADFX-02 、ADF-01 Z.O.E. 、ADF-01 FALKEN
ADLER(设定机体,未出现)
XFA-24A Apalis 、XFA-27
XFA-36A Game
XR-45 Cariburn
YR-302 Fregata
YR-99 Forneus
R-101 Delphinus #1 、R-102 Delphinus #2 、R-103 Delphinus #3
R-201 Asterozoa、R-211 Orcinus
R-311 Remora
R-352 Sepia
XR-900 Geopelia、UI-4054 Aurora、X-49 Night Raven
X-02 Wyvern
Fenrir(首次出现于ACX)
CFA-44 Nosferatu
GAF-01 Varcolac(首次出现于ACX2)
ASF-X ShindenⅡ(出自ACAH)
轰炸机
XB-10
BM-335
R-531 Mobura
运输机
XC-01
R-501 Rhincodon
直升机
HH-8B 、UH-9
R-701 Triakis
其他大型机
R-505U
R-808 Phoca
UI-4052 Cralias
空中堡垒超级武器
空中要塞:AC1最终的Boss
XB-10:AC2的两架超大型飞机
UI-4053 Sphyrna:AC3中Ouroboros的飞艇
Arkbird:AC5的"方舟之鸟"
XB-0 Hresvelgr:ACZero的"巨鸟"
Gleipnir:ACX中的空中堡垒
P-1112 Aigaion、P-1113 Kottos、P-1114 Gyges:AC6的空中舰队
Spiridus:ACX2中入侵东京、伦敦的双层翼六引擎巨型机
Orgoi:ACX2中对主角所在中途岛基地发动袭击,双引擎的巨型机
版权问题
就像体育类游戏必须取得运动员的版权一样,皇牌空战要制作出各种各样的飞机也就要购买相应的版权,在皇牌空战里的真实战机中有美制、欧洲和日本战机,这些都已经在官网底部列出制造商版权 ;但俄系机体因为国际关系原因并没有取得版权,只是俄方也无意追究,系列中没有出现中系机体也是相同原因。
皇牌空战中的预警机无论是哪一代都是清一色的E-767,因为E-767是日本航空自卫队使用的专属预警机,因此游戏开发商南梦宫可以就近方便地购买版权,所以美制的E-2C、E-3C还有俄制的A-50都没在游戏中出现。
皇牌空战的每一个作品在战斗中的战斗系统各不相同,每个作品的战斗系统体现了游戏平台的进步。
历代皇牌空战游戏截图精选皇牌空战1和皇牌空战2只有普通导弹和机炮可以使用。
皇牌空战3开始出给十呢北级条春往调另笑现特殊武器,如特种空空导弹、空地导弹、航空炸弹,但无法自由更换。
皇牌空战4继承了3代的特殊武器系统,并且可以在战斗中自由更换武器,并且该系统的设定一直延续到随后的每一个皇牌空战续作中。
皇牌空战最大的特色就是原创机系统,来自虚构的原创机由于它独特的外形和出众的性能,吸引了大量的皇牌360百科空战Fans。
这里的"原创"一词翻译源自日语"架空",也就是虚构的意思,因此有一些受日本文化影响的皇牌空战玩家就直接宽月称全序百底使用这个词,称呼原创战机为"架空战机"。木映同理,上文的皇牌空战的虚构世界观也被称为"架空世界观"。而原创机在英语中则称为"Original Aircra胞吸质ft"。
皇牌空战1中除了一个空中堡垒之外没有其他析季皮原创机。
皇牌空战2出现了两息评北伤套种原创机。(XFA-27、ADF-01)
皇牌空战3有非常多的原创机,其数量比游戏中的真实飞机更多。(XR-900、X-49、UI-4054等)
于方浓跳景皇牌空战4相比于3代的大量原创机又走了另一个极端,原创机被削减到只有一种,并且没有空中堡垒。(X-02)
皇牌空战5抓格脱半足质的原创机系统向2代回归,有两种原创机。(X-02、FALKEN)
皇牌空战Advance沿袭了3代,再度出现大量原创机。(F-A、F-C、UG-16等)
皇牌空战Zero继承了5代,出现了三种原创机。(X-02 Wyvern、ADFX-01 Morgan、A据慢搞李DF-01F FALKEN)
皇牌空战X和Xi的原创机数量较多,但还是比3代少很多。(XFA-24、XR-45、Ferrir等)
皇牌空战6与4代相同,只有一种原创机,有三个不同型号的空中堡垒组成舰队。(CFA-44)
皇牌空战X2继承了皇牌空战X的部分原创机,并多出了一种新的原创机(GAF利太仅圆太富么请-01)。
皇牌空战北方之翼中所有机体均为对现实机体重新编号的半原创机体。
游戏中的界面会显示战机当前的飞行速度和高度,相应的就要满足世界各个地区的玩家的习惯,北美、西欧地区主要罪冲在历防非病使用英制单位,而亚洲、东欧以硫工及世界上的大多数地区主要使为历用公制单位,因此皇牌空战中养采个设置了这两种不同的单位系统。英制单位中速度以"英里/小时(MPH)"显溶示,高度以"英尺(FEET)"显示;而在公制单位中速度以"公里/小时(KPH)"显示,高度以"米(MET与矿晚东师继获限东害科ERS)"显示。
皇牌空战1的单位是固定的,日版固定使用公制单位,美版固定使用英制单位。
从皇牌空战2开始到随后的每一个续作中都能够切换英、公制单位。日版的皇牌空战2和皇牌空战3默认使用公制单位,美版默认使用英制单位,而皇牌空战4以后的作品甚规随殖加演还终是杂深无论日版还是美版都默认使用英制单位,要想使用公制单位露候席项握雨推攻都必须在"OPTION"选项中手动进行调整。
该系统从皇牌空战3开始出现,玩家通过一个任务游戏就会对该任务中玩家的摧毁目标数量、分数和过关时间作出记录,并最终给出一个等级评价。皇牌空战3中分为A、B、C、D四个等级,A级评价为最好;而皇牌空战4以后的作品中增加了一个S级,也就是S、A、B、C、D五个等级,S级评价为最好。
不同的等级会决定玩家的任务走向,以及开启相应的隐藏要素。
游戏语言
皇牌空战虽然由日本制作,但为了国际化即使是日版的皇牌空战还是大量使用英语作为游戏语言。
皇牌空战1和皇牌空战2的日版采用英语语音和日语字幕。
皇牌空战3与众不同,日版的语音和字幕大部分都为日语,只有游戏界面采用英语;而美版则没有语音,大部分文字为英语。
皇牌空战4的游戏语言向2代回归,日版的语音为英语,字幕为日语。
皇牌空战5的日版开始出现语言切换系统,玩家可根据自己的喜好可将语音切换成日语或英语,并且该系统延续到了随后的每一个续作中(皇牌空战Advance除外)。
皇牌空战Advance没有语音,文字为英语。
游戏音乐
皇牌空战的音乐以震撼、富有戏剧性而著名。系列的每一作的音乐风格都有各自的特点。
皇牌空战1和2中,摇滚风格的音乐吸引了众多粉丝。
皇牌空战3中,风格多以电子乐和打击乐。
皇牌空战4、5中混合了交响乐、吉他曲以及宗教乐(皇牌空战4第18关的羔羊颂) 而由puddle of mudd(烂泥巴乐队)创制的《Blurry》作为皇牌空战5的主题曲也带有摇滚风格。
皇牌空战ZERO使用了与4和5相似的音乐表现手法,不过加入了弗拉明戈吉他让战争显得更悲壮,其主题曲《Near The Border》是该作中音乐的一大亮点,节奏明快的弗拉明戈旋律、吉他与女声完美结合,堪称一代经典配乐,皇战迷称其为"飞翔于天空的弗拉明戈"。
皇牌空战X和Xi的音乐与皇牌空战3相似,但也有重大创新,以弱拍交响乐为主旋律,表现力极强的打击乐器与电子乐衬托出亦真亦幻之感,仿佛几乎被战火掩盖的遥远、空明的和平。
皇牌空战6大部分配乐恢复交响形式,主题曲主旋律鲜明、震撼,大调调式与丰富的长音程给人信心与光明之感,令人难忘。
皇牌空战X2在继承了皇牌空战X的音乐基础上又收录了部分皇牌空战2和3的原声音乐。
10 游戏的周边产品
原声音乐集
每一代皇牌空战游戏中都有一个Music Player板块,通过该板块可以收听该皇牌空战的原声音乐,但NAMCO仍然把皇牌空战原声音乐以CD的形式进行发售。
『皇牌空战1』的游戏盘插入CD播放器即可播放游戏音乐,故未另行发售。
『皇牌空战2』除了预约特典中附赠有原声音乐集外,未发售。
『皇牌空战3』以后的作品(皇牌空战X、Xi除外)均有发售原声音乐集(截止2007年7月) 。
原创战机的立体化
1999年夏,模型制造商HASEGAWA发售了皇牌空战3中登场的原创机体R-101和R-103的1/100模型。
HobbyJAPAN曾制作过皇牌空战4中登场的原创机体X-02、皇牌空战5中主人公使用的F-14A(1/48)和皇牌空战ZERO中的F-15(1/72)的模型。
2006年3月末,BANDAI发售了系列最著名的原创机ADF-01F FALKEN的1/100 模型。
可以看到,皇牌空战游戏系列是一直在进化的,每一个新作都不会让玩家失望,它给人的感觉就是在爽快的战斗过程后,生动的剧情还能给人们带来很多反思,这也是它相比其它游戏的特别之处,相信皇牌空战游戏系列会一直沿着自己的理念走下去,诞生更多精彩的作品。
注:以下发售日期均以日版为主。
PlayStation / 街机
皇牌空战1(Ace Combat/Air Combat)1995年6月30日发售
系列的第一部作品,最早为街机版,后来发行PS版。在北美和欧洲发售时游戏名为Air Combat,但是日本原版的名字"Ace Combat"一直沿用到以后的作品。
皇牌空战2(Ace Combat 2)1997年5月30日发售
纠正了前作中的所有画质缺陷,同时介绍了一个在后续作品中的大陆"USEA"。
皇牌空战3电子空间(Ace Combat 3: Electrosphere)1999年5月27日发售
该作虚构了一个未来世界并设计了些未来的战机,一些保守玩家对此表示难以接受。游戏被设定成一个和皇牌空战2一样的世界。日版的游戏很有故事性,52个任务、多样的结局和动画式的人物。然而,在北美和欧洲的版本中,日版的故事大部分被删除、任务被减少到36个而且只有一条主线。这直接导致了游戏在日本受到了普遍的欢迎而在其他地区却遇到诸多批评。
PlayStation 2
皇牌空战4破碎的天空(Ace Combat 4: Shattered Skies)2001年10月23日发售
欧版游戏名为:Distant Thunder或者AC4(简称),PS2平台上的第一作。
该作是皇牌空战的一个巨大的进步,当然归功于强大的平台和更精密的即时演算。游戏因为它的游戏性、深刻的故事以及精湛的画面受到欢迎。
皇牌空战5不被歌颂的战争(Ace Combat 5: The Unsung War)2004年10月21日发售
欧版游戏名为:Squadron Leader或者AC5(简称),副标题也可译作"未颂的战争"。
该作对于一些画面的细节有了更大的进步,例如:后燃气火焰、导弹凝结尾、爆炸效果和树的贴图效果。游戏有29关任务模式和超过10关的街机模式(任务模式的剧情是皇牌空战4故事的续作。虽然是4的续作,但是游戏需要的任务时间远少于4中的任务。)。皇牌空战5中加入的另一个要素是僚机系统,玩家可以向自己的队员下达命令。玩家不仅要为自己购买战斗机,还要为僚机购买。同时,日本航空自卫队参与了皇牌空战5的协助开发,也是他们首次协助皇牌空战的制作,并且从此以后的多部家用机大作他们都参与制作。
皇牌空战ZERO贝尔卡战争(Ace Combat Zero: The Belkan War)2006年3月23日发售
名称也可译作"皇牌空战0"、"皇牌空战零",副标题也可译作"贝尔肯战争"。
剧情描述的是《皇牌空战5》中所说的的15年前"一场笼罩世界的战争",为《皇牌空战5》完善了世界观,游戏最大的特点是敌方的王牌机师数远远多于其他作品,还有那些机师对于玩家的看法。另一个加入的要素是王牌机师的风格(佣兵、战士和骑士),这些风格由玩家在游戏中对于中立目标的摧毁率而改变,游戏中敌方的机师和无线电也会根据风格而改变。
Xbox 360
皇牌空战6解放的战火(Ace Combat 6: Fires of Liberation)2007年11月1日发售
系列的高水平家用机作品,除了添加不少新的控制元素,诸如高G回旋,偏差射击,导弹近爆引信等。 也以"动态战役系统"为特色,系统能对战斗进行动态运算而非按照特定的时间线运行,使得战争可以随机改变,更逼真。借助Xbox360强大的机能,该作除了机体、场景细节度与真实度有了质的飞跃,战役的壮观性更是前作所不可比拟的。新加入的僚机系统、攻击/支援邀请系统与强大的盟军战略AI使得关卡完成战术的制定与协同作战在高难度下至关重要。友军和敌军的冲突在战场上无所不在。通过Xbox Live可以实现16人的线上对战,玩家可以选择不同的任务模式,包括经典的1VS1狗斗、团队战、和协作战斗。新加入下载难度Ace of Aces,战役技巧性与高超的敌军AI令人耳目一新。游戏的另一个新系统是战场上出现的ESM,当战机进入雷达上的蓝色区域时,机体的性能(包括导弹的搜索时间和命中率)将会有所提升。
PlayStation Portable
皇牌空战X诡影苍穹(Ace Combat X: Skies of Deception)2006年10月26日发售
索尼PSP平台上第一作。时间被设定在2020年,玩家是Aurelia联邦共和国Gryphus中队的飞行员--只身一人抵抗了Leasath侵略部队并且保卫了自己的国家。游戏中有30个任务(包括分支选择),继承了前作的优秀系统与剧情连贯性,机体(特别是原创机、验证机)数量相当庞大,敌王牌也层出不穷。还能通过PSP的连接实现4人对战。美中不足的是,由于PSP机能的瓶颈,虽然游戏中有僚机的出现,但是他们不受玩家控制,而且AI智能不高。
皇牌空战X2联合突袭(Ace Combat X2: Joint Assault)2010年8月26日发售
PSP平台上的第二个作品。该作脱离了原有的皇牌空战世界观,而改用现实世界作为游戏背景,东京、伦敦、旧金山等真实的城市,还有埃及金字塔、中途岛等都将出现在该作中。该作同样可以进行联机对战,并且由4人对战改为了8人对战,还增加了4人联机完成任务这个新元素,使得游戏更加耐玩。
剧情讲述的是20XX年,经过了全球性经济危机侵袭的世界,一支叫做Valahia的神秘组织发动了对世界几个经济大国的进攻,玩家扮演Matinez安全部队的一名飞行员与之对抗的故事。
Game Boy Advance
皇牌空战Advance(Ace Combat Advance)2005年2月22日发售
该系列在任天堂GBA掌机上的第一作。由NAMCO 授权,并由擅长掌机游戏开发的 HumanSoft 进行研发。游戏以2D纵版射击方式进行。故事背景为沿用AC3的平行世界观向分支方向扩展。由于项目接手的团队不同和平台硬件限制,导致了设定,游戏方式和已往系列作有着巨大的差异。
故事中,玩家扮演一名王牌飞行员服役于 United Air Defense (联合空防部,简称U.A.D.),并和General Resources Ltd(AC3中的通用资源集团)展开斗争。
iPhone / iPod Touch
皇牌空战Xi空中奇袭(Ace Combat Xi: Skies of Incursion)2009年12月3日发售
游戏壁纸该作是美国苹果公司iPhone触屏手机/IPOD TOUCH上的作品,皇牌空战游戏系列中首次使用手机平台。玩家扮演前作皇牌空战X中Aurelia联邦共和国的另一支空军中队Falco中队的飞行员,以Falco中队的角度来重温皇牌空战X的故事。
PlayStation 3 / Xbox 360
皇牌空战:突击地平线(Ace Combat: Assault Horizon)2011年10月13日发售。
皇牌空战游戏系列的首个跨平台作品,简称ACAH,继皇牌空战6后再一次登陆高清家用机平台,使用PS3和Xbox360跨平台。
游戏的背景与皇牌空战X2相同,依然采用现实世界。剧情描述在2015年,非洲全境爆发以"夺回非洲"为口号的恐怖行动,联合国和非洲各国军队与之对战的故事。
本作中首次加入并于剧情中强制使用的DFM系统因大幅脱离系列的传统玩法而饱受争议。
皇牌空战:无限(Ace Combat Infinity)2014年5月20日发售。
该作中包含很多大受欢迎的元素如超级武器和虚幻的视觉效果,游戏将提供全新的剧情,保留了一些前作皇牌空战:突击地平线的特效,取消了突击地平线中的DFM,回归传统皇牌空战的操作方式,HUD的画面基本上与皇牌空战6的相同。故事背景继续设定在现实世界中,但历史以过去作品的虚拟世界(Strangereal)为基础虚构了一个因小行星坠落地球带来战争,玩家驾驶战斗机作战的故事。
皇牌空战4中的"巨石阵"炮阵和皇牌空战6中的空中舰队将出现在该作品中。
Nintendo 3DS
皇牌空战3D穿越音爆(Ace Combat 3D: Cross Rumble)2012年1月12日发售。
该作是继皇牌空战Advance之后,皇牌空战的第二部任天堂掌机作品,是3DS的首批游戏之一。
该作的游戏背景回到皇牌空战的原创世界观,故事为皇牌空战2的重制并加强了剧情,玩家仍然扮演皇牌空战2中的Scarface1,以3DS的新平台来重温皇牌空战2的故事。
symbian S60
皇牌空战 北方之翼(Ace Combat: Northern Wings)
1000万销量纪念壁纸本作是皇牌空战在塞班平台上的一部作品,以皇牌空战原创世界观为背景,故事讲述的是Anea大陆西北的诺登纳威克王国(Kingdom of Nordennavic)皇家空军(NRAF)的Grandel中队保卫祖国,为和平而战的故事。 虽然手机系统操作十分传统,但本作依然融入许多特色,比如根据任务 战机会进入空对空跟空对地两种模式进行作战、独树一帜的空中加油玩法等。
截至2008年1月30日由NAMCO官方发布的数据,整个皇牌空战游戏系列已经在全球累计销量1073.2万套。
《皇牌空战7》是由万代南梦宫开发的皇牌空战系列的正统续作,游戏回归皇牌空战系列的虚构世界观,游戏平台为PS4,Xbox one和PC,支持PSVR操作。