机枪碉堡是《红色警戒2》中盟军最初级防御建筑,可有效的克制敌军的步兵单位。5个以上堆在一起对坦克有杀伤力,但是这只能作为初级防御守卫,当各个玩来自家都已经拥有中科技游品乙满以上的兵种后它便不再作为主要防御,其的快速时念况液没东放置可有效防止工程师偷取建筑。
制造费用:500;
耐久能力:400;
装甲厚度:重型;
装甲:钢铁;
电力需求:0;
视野:7;
建造条件:建造厂 +发电厂+兵营;
主武器[Vulcan2谁年延均布无析季扩]
伤害:50;
攻击间隔:26;
射程:5.5(地面);
对匍匐步兵伤害:70%;
伤害对装甲:100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25来自%,100%,100%;
机枪碉堡看起来比哨戒炮有360百科着微弱的优势(因为哨戒炮攻击目标的时候需要转一下),实际上这种看法是错误的。两种防御建筑的各项数据一模一样植聚出阻苏达拉药标洋。在盟军vs苏军的时候训掉复赵家所胞院织微要注意:犀牛坦克5.75的射树现究除程比机枪碉堡5.5的射程看似不会造成什么问题,但是在游戏中由于射程不会按半格距离来算,相当于犀牛坦克在直线(注意,游戏中的直线就像围墙的方向)上的射程比机枪碉堡远一格。对战中玩家们一般都能注意到自己的碉堡正在受到攻击,而任务中这个问题则有可能被忽略而导袁将齐确景致造成不必要的损失。苏迫触扬证易乎境绝执整谈军任务中经常会碰到犀牛坦克白打机枪碉堡的情况,因而玩家可以保存犀牛坦克的更多血量。
还有一种误解,就是有人认为机枪碉堡的伤害由远及近逐渐增大(没争兵离情错,上一个版本就是这样说的,不知是谁干的),交叉火力能构成更大的伤害。这些说法全是错误的。就实际攻击效果而言,机枪碉堡和哨戒炮一点区别都没有,更不会有距离的影响。