《小小大星球委弱就先》原名《LittleBigPlanet》,总鱼维年严朝是由Media Molecule开发的一款动作冒险类游戏,于2008年初发行。游戏采用黏土动画风格3D绘图,玩家将操作小布偶在各种日常物品与机关所构成的关卡中冒回友见致候工价险,透过合作的方式来混严补流突破眼前的障碍与载权皮火划呼希名机关,顺利抵达终点。
倒 关卡则是由庭园小径、涂鸦纸板、麻布袋...等熟悉的日来自常生活场景所构成360百科,并以逼真的物理模拟提供丰富的互动。玩家评脸接求百年都们必须齐心协力,想办法透过推、拉、搬、滚...等方式来排除眼前的障碍,运用或破解各种机关开拓出前进的路。本游戏的一大特色为融合创作与游玩,玩家可以自由打造自己的小天地或创接差代命石书刻即作新的关卡。游戏中并没有复杂的关卡编辑器,玩家只烧电矿苦然粒植游测需要透过游玩的过程来基收集道具、学习技能,即可以简单直觉的功能选单与拖拉缩放方式来进行创作新关卡,孙并可邀请其他玩家一同游玩,或透过网路与全世界玩家共享。PS3《小小大星球》于2007年秋季释出试玩版,2008年翻才精不茶史客重参别松初正式推出。PS3《小小大星球2》于2011年1月18日推出,PSV果商缩顾案东紧《小小大星球VITA》族刘时把雨于2012年9月19日推出。
游戏截图1索尼重点力推的《小小大星球》是附斤去长督苏把费一款非常具有创意的游戏,补保识养杨评妈扩越在操作方面让所有人都可以轻松上手,据称是P末对陈总击合圆祖实S3的"用户创建内容"理念的代表作。SCEJ日本儿律八米秋胞单制作室副总裁桐田富和表示,本作突破了游戏创作的编程等高难度知识,玩家可以非常轻松的创造关卡,充分发挥想象力。作为玩家分身的角色当然也是可以自由编辑的,用各种简单材料创造出来的小群余仍乱距领普站约证人偶非常可爱,并且他们的动作也非常生动有趣居致困罗类波可。本作最多可以四人游戏。自己设计的舞台还可以上传大SNS、MySpace等社区网站中。
这个世界中有很多障碍型谜题等待玩家来解,例如使用喷气包从某某物体上方飞初线家太沿临司协目律确过,利用奔跑中的冲力等等。麻布举学责念情还很候范美仔是非常多才多艺的,除了奔跑、跳跃、推、拉等之外,它还可以做出各种表情姿势,而另水怀划宁马封歌号陈局这些姿势可以用PS3的六种动作感应手柄以动作感应的方式进行。如果麻布仔的朋友存在态度问题,还可以好好地教训他们一顿。
从表面上看,《小小大星球》实在是一款非常平凡的游戏,到处流露出廉价的感觉。实际上这款游戏的画面并不简陋,3D物体的质感很强,有点像皮克斯的动画电影。当然本作最独特的地方就是其带给人们的游戏体验。游戏带给玩家的其实是一块空白的画布,玩家可以在这张画布上创造任何一种游戏。游戏从一个开放的地区开始,玩家是一个名为Sackboy的粗麻布小人,我们一般亲切地叫他为麻布仔,这里就是由他控制的世界。玩家只要打开"玩具箱"即可对世界进行操作,玩具箱中充满了各种图标,用这些图标可以创造出各种物体以及装置。
玩家控制的一切都是用不同的原料构成的,例如塑料、木头、金属、橡胶等,每一种原料都会体现其真实的物理特性。由于游戏中的物理特性约束,如果麻布仔想要在一个平面上向前推动一个物体,它的质量和摩擦系数都会影响到推动的难度。不过玩家只要按一个键就可以改变世界中的各种物体,例如调整物体的大小与厚度,或者一键切换不同材质,甚至可以调整物体的空气阻力、滑动摩擦系数、弹跳程度、黏性、所受的浮力或重力等等。游戏中还提供了绳子、杆、活塞、弹簧、铰链等等装置来连接物体,以及螺丝、马达螺丝、弹簧螺丝、晃动螺丝来跨图层连接物体。各种装置的强度、长度、方向固定与否、周期等等属性均可调整。
国人自制M1A2坦克更为强大的是《小小大星球》中的电子系统。其中包含简单逻辑电路,像与门(AND Gate)、或门(OR Gate)、非门(NOT Gate)和 或非门(XOR Gate)。还包括进阶电路,像计时器、计次器、选择器、随机发生器和记忆器等等。在电子系统中的输入输出信号也是多样的,而不是简单的0或1,首先信号有201种,分别对应从-100%到+100%,其次信号还可以被设计成脉冲信号或持续信号。你可以按你的想法来设计一台复杂的机器,就像是在玩乐高机器人一样。
walk about
正式的第一关开始了,首先关注一下四周,有很多道具可以收集。一路小跑往右边前进,走到青蛙旁,看到它头上有个五角星的木板,第一次游玩的时候无法贴纸,因为没有道具,所以只有再第二次游玩的过程中才能收集到贴纸,导出贴纸贴上后就能解开机关。继续前进,可以有一个小型的比赛,在最短的时间内通过重重障碍后得到最高的分数。继续前进,导出蚊子贴纸激活青蛙舌头,就可以继续上路。再前 进一小段路后第一关也就告一段落了。
gift of the grab
游戏截图2继续第二关的路程,首先先往左边走带走全部道具,然后往右边走继续游戏。路上有个小教程,在一个小木箱上有一个R的字母,按下R键可以推动箱子,然后利用箱子跳上台阶后继续前进。然后再利用两个木箱,跳上去后可以收集树上的道具。然后再利用两个小木箱往右推到底,跳上去后继续过关。路上又会看到一个小木板,导出脚印的贴纸贴上,会从天上掉下两个元素然后收集。路上又会遇到一只可爱的小乌龟,一边走一边屁股后面吐泡泡,全部带走后,又看到一匹小木马,先往前拉几步后,接着跳上去后小木马就会带着你往前驶去。然后继续一路前进,利用小木马跳上斜坡,看到一个黄色拉杆往右拉动,斜坡就会放下,再把小木马拉上斜坡,利用小木马可以跳上浣熊并且拉住他带上山顶。之后并没有多大的挑战,一路上利用一些机关之后就完成了本关的任务。
didgerido didgeridon't
往右边进行游戏,首先拉住黄色球球往上传送,接着会遇到一些转动的障碍物,一边跳一边收集两边的道具,接着利用上一关的回旋标辅助往上跳,记得要掌握节奏,在最高点的时候放开R键,否则会因为幅度不够大而跳跃失败。先往左边走,会看到五角星的木板,同样调出五角星贴纸后,底下会打开一扇小门,就可以走过去收集道具,接着继续前进。途径两个跷跷板路段,需要利用弹簧的弹力起跳后拉下企鹅的身体,接下来会出现一个新的通道继续前进。踩下红色按钮,打开一扇门,弹上上面平台,仍然利用笑脸弹簧,把一个木箱从下面拉到上面平台,然后踩着木箱往上跳。接着利用火 箭推进器,去左边收 集一些道具,接着再从木条中往回走,第三关也就结束了。
Dreamtime
接下来走进第四关。首先往右边走进入通道,通道中会有火箭推进器,接着就跟着推进器慢慢往上飞,一路上会看到地球和月球,会有一些人物从地球中冒出头,注意他们的头上,会 有很多道具收集 。在太空中绕了一圈后, 此关就结束了,没有特别之处。结束后,进入第二世界。二:the orient
小小大星球Mortar Do
本关和之前有些许不同,开局是往左边前进。没走多远会有一个黄色扳手,按住R键往右扳动后可以看到下面的一座石桥拼接完成。继续往下面过桥走。跟着会有一些2秒钟就会消失的石块道路,一定要走的快不能停顿。走到底后,拉着水壶中冒出的灯笼上去上一层平台。走一小段路后,发现两个黄色扳手,先拉住控制左右的扳手往右边拉动,接着再控制上下的扳手把桥填平。走过去后,发现了一段麻将台阶。。一步一步往上跳,带走一路上的道具。接着还会经过一段麻将路,往下走后,会经过一段像蜂窝般的路,走到最低下的左下角,扳动一个黄色把手,可以看到最右边会有一块木板被移开,这时后走进之前封闭的暗格,扳动里面的另外一个扳手,这时又会看到一块木板倒下,借用这块木板继续赶路,往上慢慢跳,又会出现 一个扳手,再扳动扳手后,在箭头位置又会多一 块木板,然后继续前进。没走多少路,此关也就完成了。dragon on a bite
刚开始就有一个大炮,对准靶心拉下黄色按钮发射。打中后就有台阶出现,继续前进后上了一辆小车,这时出现boss。控制小车上的炮台,对准boss的嘴巴的靶心发射以免被boss踩到。熬过去后,顺着箭头 往下走,头上仍然有bo ss不断逼近。加快速度往下跳。通过后,会再次出现boss追赶。接下来就完成任务了。
eggstraction
首先收集龙嘴巴里的道具,完成后往左边上路。通过一段带电的障碍后,走上升降机,传送到上面的平台继续往左前进。之后会碰到一个小型迷宫,先拉住绿色圆球上去,带走左右两边的道具。左边跳上去按下红色按钮,会出现一个虎的图案。右边利用弹簧把气球花朵拉去熊猫的两只耳朵后,出现蛇的图案。接着再拉住绿色圆球再去到上一层。先去左边,利用火箭推进器,收集到黑色,红色,黄色的圆圈带去能够容纳这个圆圈的三个颜色槽内。完成后移开一块木板后带走道具。再次利用火箭推进器飞到右上角后踩下红色按钮,出现许多道具,然后按着箭头再往回走。此处会出现鸭子的图案。继续回去往右边走。利用大炮对准靶心射击,把所有靶心都搞定后,出现了龙的图标 。完成后再次 回到最初的地方,按照刚才的顺序把动物 排序。踩下红色按钮后激活机关,把蛋往左边拉,接着就顺利过关了。
《小小大星球》本就因为创造要素丰富一经上市就备受关注,作为索尼在ps3世代打造的新品牌,《小小大星球》毫无疑问是非常成功,小小大星球属于长卖型游戏,发售的第一个星期在美国只卖了21万套,在日本卖了7万套,欧洲的首周销量也很不如意,但是现如今已经在全球累计卖出超过700万套的销量(psp类按较制版205万,ps3版501万),而且该游戏不仅在媒体中获得相当高的评价,在玩家群体种更是因为素质高超,而仅靠口耳相传效应累计获得高销量,如此一来索尼手中又多了一个叫好又叫买度着生田田事情座的游戏品牌。
小小大星球