英雄联盟赵信作为LOL元老之一,也算是许多新手玩家的启蒙打野,当年蛮易信三兄弟砍翻全场,那是何等的风光啊!但随着版本变化,这种操作简单又暴力的英雄逐渐退出历史舞台,其中赵信经历三次小型重做,但感觉他越做越弱,特别是W技能原地舞枪,跟原来的普攻风格产生冲突,手感非常差!
目前赵信胜率以及出场率都在打野位置垫底,几乎陷入RIP状态,即使低端局玩家也很少碰他,应该没人推荐新人入门玩赵信的吧?赵信既笨重又没伤害,容易被人风筝遛狗,前期单挑打不过其他人,团战进场以后只能听天由命,无论肉装还是输出装都感觉很尴尬!
不过在今天3月2号早上,LOL设计师发布对赵信的小型更新预告,这回赵信会有翻身之日吗?让我们一起来了解一下!首先是赵信的被动以及Q技能数据微调,这两点可以忽略不谈,关键还是他的W风斩电刺迎来重做!
之前赵信W技能的机制很尴尬,原地挥枪还不如直接A两下,即使远程先手W减速,后续还要走两步才能近身E,贴脸都容易挥空,一般都是等Q技能击飞以后再接W。
而在赵信W技能重做以后,他原地挥枪不会因攻速减少施法时间,但施法距离提升100码,满级冷却只剩6秒,满暴击能提升33%伤害!同时赵信W技能还能给对手挂上一个“挑战”印记,持续三秒获得对方视野,可以用它来探草丛了。
而赵信E技能减少1秒冷却,如果目标被挂上挑战印记,那突进距离就可以从650码提升至1100码,几乎翻了一倍!1100码的突进距离是什么概念?赵信W命中以后可以直接冲脸,不需要再走两步,对方交出两段位移都不一定能拉开距离!
这下赵信起飞了啊,WE起手能有一千码的突进距离,Q击飞再减少三秒CD,然后WE冷却又结束了,整套操作无限循环,对手被黏上了就别想跑!而且赵信W技能新增暴击加成,可以考虑转型中路出暴击装了吧,把自己当成刺客来打!
赵信大招也得到加强,移除原有机制,持续时间直接提升2秒钟,还多了1.1法强加成,W技能也有0.5AP加成!看来设计师想让赵信玩家开发更多流派,远古打法有望复出,暴击流近身单挑秒人,AP流打团直接核爆,那场面想想都刺激!
设计师对这一重做方案还是挺满意的,认为能提升赵信2%的胜率,但玩家却不太看好。因为之前设计师搞了太多骚操作,提升老鼠奇亚娜猪妹的AP加成,但感觉都没啥用处,纯属在混日子,这次赵信加强也有点不伦不类,玩家质疑道:“设计师吃饱了撑的?天天琢磨那个AP加成干什么玩意!”
其实设计师用心良苦,只是玩家没能理解他们的用意。赵信的W和大招多了法强加成,他就一定要出纯AP吗?
实际上设计师给了赵信一条活路,以后他可以合情合理地买沙漏了,大招五秒再加上2.5秒的金身时间,开团更有容错率,强势分割战场,类似于辅助皇子的打法!真到了后期赵信打团捅不动人,只能当个开团工具人,这件金身就抵得上任何神装了!
以上就是赵信的重做方案了,设计师表示暂时不会放进测试服,还需要更多测试与反馈。大家觉得赵信重做以后能不能起飞?欢迎留言,分享你的看法!