1、烧伤:每回合扣除最大体力的8分之1。
2、冻伤:每回合扣除最大体力的8分之1。
3、中毒:每回合扣除最大体力的8分之1。
4、寄生:每回合吸取最大体力的10分之1,对木系无效。
5、束缚:每回合扣除最大体力的16分之1,无法替换亚比。
6、诅咒:每回合扣除最大体力的4分之1,持续到死亡(药剂无效)。
7、衰弱:每回合扣除一定量体力,每次扣除体力递减,持续4回合。
8、害怕:无法行动一回合。
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