当前位置:首页 > 经验

教你如何自定义 unity游戏自定义分辨率

1、打开Unity,新建一个空工程,Unity界面。

2、在工程中新建一个脚本,脚本可以命名为“ScreenWHTest”。

3、选中“ScreenWHTest”脚本,双击脚本或者右键“Open C# Project”,打开脚本。

4、在打开的“ScreenWHTest”脚本上进行编辑,首先获取当前屏幕的宽与高,然后把获取到的宽与高打印在控制台console上。

5、脚本编译正确后,回到Unity界面,在场景中新建一个“GameObject”,并且把脚本“ScreenWHTsest”赋给“GameObject”。

6、可以把屏幕设置成制定大小,运行场景,可以看到控制台Console上获取到的屏幕宽与高与设定的一致。

声明:此文信息来源于网络,登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权,请及时联系我们:fendou3451@163.com
标签:

  • 关注微信

相关文章