相对来说茶轴适应性更广,同时具备机械键盘的普遍特征,可以说在不确定自己需求的情况下,买茶轴肯定不会后悔。相比茶轴,红轴没有段落感,特征类似黑轴,但压力克数小得多,打个比方,手感类似座机的挂机键,适合多数游戏与长时间的码字。
茶轴,是我自己接触比较少的一种轴体。它与青轴一样属于有段落感的轴体,但是因为段落的触发相比之下更“肉”、更不明显一些,导致其“内敛”的性格无法被广大追求个性的玩家所接受。
如果按照“没有个性就是个性”的言论,茶轴被一些小众玩家列为理想退烧轴的事实也就顺理成章了。
与青轴有着同样受欢迎程度的轴体,非红轴莫属。红轴是四大主流轴体中,最年轻的一款。CHERRY发布MX红轴,就是针对近年来越发火热的PC电竞游戏市场,为玩家提供一个更适合极限竞技的轴体选择。
较小的压力克数和无段落、直上直下的手感,让玩家的手指能以较轻松的状态完成连续触发的操作。也正是因为红轴的压力克数小,很多专业的速记人员也都更倾向于选择红轴机械键盘来满足自己快速文字录入的需求。
红轴的手感可能是更多人想要的,所以也就有了“红轴退烧”一说
黑轴手感直上直下,压力克数大,就像绷紧的红轴,因此缺点就是使用起来会很累。
黑轴是四种主流轴体中,触发压力克数最大的。大家不要被这个“最大”吓到,60±20cN的数值相比红轴的45±15cN,也只是相对更大一些。
如果你接触的第一把机械键盘就是黑轴,而且短时间内不使用其它轴体的机械键盘,那么黑轴给你的最大印象一定是Q弹而不是按着费劲。有着同样直上直下的无段落手感的黑轴,可以认为是压力克数稍大些的红轴。
随着流行游戏的多样化与其他新轴的崛起(比如茶轴与红轴),黑轴也不再是游戏专用轴,适合的游戏类型一般为FPS类,因为该类游戏主要用WASD四个键,键位切换频率小。
青轴给人的印象是段落感强、声音清脆、适合码字等等。其实这只是一种浅显的、初步的认识,真正了解青轴的人,才能赋予青轴更多的意义。
形象地形容青轴的按键手感就是“咔擦咔擦”,连续疾速触发的时候往往不会有对应连续咔擦咔擦的段落感反馈,所以会影响到激烈游戏时的手感均一性。但是打起字来特别有节奏感,这也就是很多网友认为“青轴适合打字”的原因。
青轴以其绝佳的反馈感(能够在第一时间感受到是否摁对了键以及该键是否已触发),因而适合各种RTS(即时战略类游戏,代表作如《星际争霸2》)、MOBA(代表作如DOTA,LOL)以及部分ARPG(动作类角色扮演)等需要按下多种键来实现各种操作与技能(有时是一套连招)的游戏,而这些游戏多半是黑轴难以胜任的。
作为“黑、青、红、茶”四种主流轴体之一的青轴,就是以明显而清脆的段落感和回弹有力的压力克数,成为广大玩家的机械键盘入门首选轴体。因此,青轴不仅能够胜任游戏,甚至很多时候比黑轴更适合。
四种轴的价值是一样的,没有高下之分,但价格却稍有差别(同一牌子,同一品级),期中黑轴与青轴较便宜,而茶轴和红轴较贵。原因是黑轴与青轴开发与普及时间早,技术与生产力成熟,而茶轴与红轴面世较迟,是新型轴,因而较贵。
同理,一些较冷门的衍生轴就更贵了,如焦茶轴,绿轴等。
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