Keep作为在线健身课程App的佼佼者,搭建了出色的用户运营体系,笔者以此为例进行了拆解,一探Keep活跃用户的背后。
Keep产品有5个Tab,功能简析如下:
Keep产品V6.26.0版本截图
一、Keep产品商业通路和用户价值养成路径
Keep是一款用户会直接付费且使用频次高的商品。
Keep通过给用户提供好用的健身工具,以及搭建健身社区获取用户以及留存用户,最终通过会员付费、线下Keepland健身房销售课程,搭建Keep商城实现商业变现。
Keep核心用户用户价值成长路径
由用户价值成长路径拆解Keep产品中用户价值成长的所有可能路径如下:
于Keep产品而已,用户的高价值行为主要有:
二、Keep用户价值成长阶梯
1. Keep用户生命周期定义与价值成长阶梯
Keep用户用户生命周期图
Keep是一款拥有亿级用户体量的成熟期复杂产品,需要对用户进行极为精细的运营。
从用户类型上看,可将Keep用户分为:路人型用户,内容/服务消费型用户,内容创造型用户/消费购物型用户。同一个真实用户或会在产品中扮演多个产品用户角色。
分别对四类用户角色进行用户画像与数据定义
Keep用户成长阶梯
从产品的使用体验可得:用户跟练,用户购物消费,以及内容创作三个行为可以定义为产品中最重要的三个行为。
在产品中分别对应Keep社区业务模块用户、健身课程工具业务模块用户、消费商城业务模块用户,对这三类用户也可以再做细分。
2. Keep用户精细化分层
Keep社区业务模块用户,对应的是内容消费者和内容生产者,合适使用金字塔模型进行用户分层。
Keep达人认证截图
从Keep的达人认证说明中可以看出,Keep把达人分为了三层,由上到下分别是公众人物(明星)、运动行业的专业权威人士(KOL)、企业或者组织机构的官方账号。
Keep用户金字塔模型数据定义
Keep健身课程工具业务模块用户,对应的是服务消费型用户,使用RFM的变种模型进行分层。
Keep训练内容界面(练习+成果展示)
通过观察产品可以很直接地看出来,在整个“训练”产品UI的设计中,最重要的两个功能模块分别是动作演示以及成果展示两个模块。动作展示属于训练内容解析为训练服务,成果展示则是训练之后用户发布的和课程有关的动态,同时起到丰富社区内容的作用。因此,选择用户训练次数以及训练后发布动态次数来进行用户分层。
Keep消费商城业务模块用户,对应付费消费型用户,针对电商业务,使用RFM模型进行分层最为合适。
三、用户最优成长路径梳理
1. 用户注册→ 度过新手期成为尝试用户
Keep产品新手引导流程
STEP1
一键注册
STEP2
获取用户的自然属性信息数据,以及个性化需求标签数据,即包含用户显性的减脂/增肌需求,也包含了用户对产品的使用意愿,以及自我追求的隐性需求
有了以上用户数据信息,可用于对用户进行简单的个性化需求分层。
典型路径
引导用户注册→ 引导用户完善标签信息→ 推送符合用户兴趣的内容/课程
2. 度过新手期成为尝试型用户→成为忠实的工具属性用户or内容消费用户
Keep产品引导用户成为忠实的工具属性用户or内容消费用户的三个Tab
1)社区Tab
引导关注账号,全社区热门内容推荐,热门话题内容推荐,记录目标内容推荐,附近的人内容推荐。
2)运动Tab
提供各种用户跟练教程以及运动训练,养成用户使用习惯。
3)我的Tab
使用多种活动、激励体系、功能等激励用户向更高一层价值转化。
激励体系:卡路里币积分激励体系、用户成长等级激励体系、付费会员激励体系、游戏激励体系、任务激励体系。
典型路径
3. 成为忠实的工具属性用户or内容消费用户→成为物质消费型用户
Keep产品中用户付费价值成长路径
用户使用并付费的场景分为:
4. 成为忠实的工具属性用户or内容消费用户→成为创造贡献型用户
成长为内容贡献者的途径
用户发布内容的场景:
跟练后引导发布动态,消费后引导晒单发布动态,完成目标打卡记事本记录当日运动数据发布动态,主动发布动态(分为主动发布和被动引导两种情况)。
5. 最优成长路径确定
6. 用户需要激励的行为梳理与策略方向制定
对以上的关键用户行为进行梳理,并且给出制定运营策略的方向。
用户需要激励的行为归类:
四、Keep产品用户激励体系梳理
Keep产品用户激励体系合集
1. Keep等级成长体系
所需物料:
2. Keep积分体系:卡路里币
所需物料:
3. 游戏激励体系
4. 勋章激励体系
5. 付费会员等级体系
6. 排名激励体系
Keep产品的荣誉排名激励体系相对简单,在产品设计中做了两块排名激励,其一是每周好友排名榜单,另一块是正在跟练的课程排名——激励了用户跟练/运动练的时长行为。
7. 激励体系分析总结
Keep产品模块包含:工具属性业务模块(跟练/运动);社区属性业务模块(包含内容和社交);电商属性业务模块这三大业务类模块。
1)工具模块,是Keep产品的护城河,所有的激励体系资源向着工具模块倾斜。
2)社区模块,依托于Keep的工具属性而存在。很大一部分的社区内容来源于用户完成训练后发布动态,在社区运营给出的发布优质动态攻略来看,训练完成后发布动态比直接发布动态更能获得流量的提升。Keep通过搭建卡路里币积分激励体系、游戏激励体系、经验值成长等级激励体系、排行榜激励体系、勋章激励体系,来完成对用户在这两个模块中的关键性我激励。
3)电商模块,Keep的商城业务模块是Keep商业化的最重要版图,也是Keep打造健身生态圈的核心环节。
Keep的商业模块,包含了线上运动周边服饰器械,健康轻食,线下的Keepland。
除了通过产品的设计研发来提升Keep的电商功能使用体验外,Keep在电商模块的用户运营中,主要使用付费会员激励体系来促成用户的消费频次和客单价