目前整合营销备受广告主的喜爱,但是等到真的要做整合营销的时候,广告主又开始犯迷糊了,面对这种情况,建议广告主们还是找个专业的互联网营销商好好跟人沟通。以下我们来分析下看看游戏行业整合营销应该怎么做。
游戏行业做整合营销时,建议选择以下四个营销渠道:
一、微信广告
推荐资源:微信朋友圈广告
推荐广告计费模式:CPM(千次曝光,北京、上海千次曝光150元起,二线城市千次曝光100元起,三线城市及以下千次曝光50元起。)
推荐理由:
1.用户打开微信朋友圈的时候,心情放松、愉悦,这个时候的广告内容的出现,更容易让用户接受;
2.微信用户无论年龄如何,只要用户对游戏感兴趣,我们就可以通过广告后台对用户标签进行设置,选择合适的用户标签、兴趣爱好也能够帮助广告主精准覆盖广告。
二、快手广告
推荐资源:发现页“第五位”信息流广告
推荐广告计费模式:CPC(点击计费,单次点击0.2元起)
推荐理由:
1.快手短视频广告2019年热度一直未曾减少,在未来,快手广告优势会越来越明显,广告效果也会越来越好。
2.快手短视频广告只要广告创意做得好,能够吸引用户,用户就会很愿意和广告产生互动,这也就要求我们在做广告创意设计时,能够有效引导用户产生互动。
三、爱奇艺广告
推荐资源:爱奇艺推荐页信息流广告/频道页信息流广告
推荐广告计费模式:CPM/CPC(如果是做品牌广告,建议选择CPM作为计费模式,如果是效果广告,建议选择CPC作为广告计费模式)
推荐理由:
1.爱奇艺推荐页信息流广告、频道页信息流广告页面流量够大,日均流量在2亿UV,只要我们投放广告以后,可以在后台进行基础定位,就可以从中挑选出对于广告内容更有兴趣的用户。
2.爱奇艺广告有个别的平台都没有的优势,就是爱奇艺广告能够品效双达!
四、陌陌广告
推荐资源:附近人 ,置顶附近动态 ,关注-推荐, 关注-关注
推荐广告计费模式:CPE/CPM
推荐理由:
1.MOMO是陌陌(NASDAQ:MOMO)推出的一款基于地理位置的开放式移动视频社交应用,是目前中国最大的泛社交泛娱乐平台;
2.陌陌中国第3大移动社交平台,9910万月活用户,9910万月活用户,超过3亿人使用。
以上就是游戏行业做推广的四个信息流平台介绍,当然除了以上平台快手,抖音,广点通平台大家也可以尝试