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两种显卡对比分析 显存2g和4g有啥区别

继2014年底NVIDIA GeForce GTX 970 3.5GB显存闹得沸沸扬扬后,游戏玩家对于NVIDIA显卡的显存问题极其敏感,毕竟和竞争对手AMD相比,其产品显存位宽总是显得吝啬,在GeForce GTX 960发布时不少网友唏嘘不已,因为NVIDIA仅为其配备了128bit显存位宽,而显存容量也只有2GB。

显存多大够用?GTX960 2GB/4GB对比评测

回顾以往的GTX x60显卡产品,基本采用了256bit显存位宽,只有少数几款产品采用了192bit显存位宽,不过后来GeForce GTX 960用性能证明了128bit显存位宽也可以提供出色的游戏性能,完成接班人的重任。不过另外一个问题又来了:2GB显存会不会是瓶颈呢?

毕竟动辄几十GB的大型单机游戏对于显存过于依赖,特别是分辨率到4K后2GB显存会捉襟见肘,于是NVIDIA联合下游显卡厂商适时的推出了4GB显存版本,这样市面上就出现了2GB显存和4GB显存共存的局面,面对这样两款产品,用户又该如何去选择呢?

显存多大够用?GTX960 2GB/4GB对比评测

索泰GTX960-2GD5 至尊 TOP(左)和索泰GTX960-4GD5 至尊Plus OC显卡(右)

基于此笔者找来了两款GTX 960显卡–索泰GTX960-2GD5 至尊 TOP和索泰GTX960-4GD5 至尊Plus OC,显存容量分别为2GB和4GB,其中GTX 960-2GD5 至尊 TOP核心频率、Boost频率、显存频率分别为1342MHz、1405MHz、7200MHz;索泰GTX960-4GD5 至尊Plus OC核心频率、Boost频率、显存频率则分别为1253MHz、1317MHz、7012MHz;为了使测试的两款显卡除了显存容量不同,测试使用索泰FireStorm工具将其Boost频率和显存频率分别调至1405MHz、7200MHz。

显存多大够用?GTX960 2GB/4GB对比评测

测试过程中为了最大限度发挥出显卡效能,测试CPU使用了Intel Core i7-6700K,搭配4GB*2双通道DDR4 2400MHz内存。

3DMark基准测试工具选取了3DMark和3DMark 11,其中3DMark测试模式为Fire Strike场景Extreme模式,而3DMark 11为Extreme模式。

显存多大够用?GTX960 2GB/4GB对比评测

GTX 960 4GB显卡成绩得分

显存多大够用?GTX960 2GB/4GB对比评测

GTX 960 2GB显卡成绩得分

首先进行的3DMark测试中,GTX 960 4GB版得分为3506,而GTX 960 2GB版仅以微弱差距紧随其后,完全在误差范围内,首轮较量中并没有分出胜负。

显存多大够用?GTX960 2GB/4GB对比评测

GTX 960 4GB显卡成绩得分

显存多大够用?GTX960 2GB/4GB对比评测

GTX 960 2GB显卡得分

3DMark 11测试中,GTX 960 2GB和GTX 960 4GB两款显卡性能差距同样微弱,得分也基本在误差范围内,很难分出高下。

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3DMark图形场景测试中显存占用率(GTX 960 4GB)

小结:无论是3DMark 11还是最新的3DMark都很难区分出二者的性能差距,这主要是两款基准测试工具图形负载测试过程中显存占用量并不高,无论是GTX 960 2GB和GTX 960 4GB在测试中显存占用量都没有超过2GB,所以在核心频率、显存频率相同的情况下,两款显卡性能是等效的。

游戏测试中选取的三款游戏分别为《Call of Duty: Black Ops 3》、《Crysis 3》、《Tomb Raider 9》,虽然从性能需求上来看,《Crysis 3》对配置需求最高,似乎最能够衡量两款显卡性能之间的差距,实际情况却是另外一番样子。

由于GTX 960显卡定位于中端产品,测试中《Call of Duty: Black Ops 3》和《Crysis 3》游戏均采用了中画质配置,而《Tomb Raider 9》采用了高画质,尽量保证游戏能够流畅运行的情况下测试,这样更符合购买GTX 960显卡用户的需求。

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游戏平均帧率测试成绩

游戏平均帧率的测试中,《Crysis 3》和《Tomb Raider 9》这两款游戏无论是哪种分辨率,两款显卡之间的差距微乎其微,只有《Call of Duty: Black Ops 3》这款游戏在3840×2160分辨率下拉开了一定的差距约为6.16%,对于两款同核心、同频率的显卡而言这些差距体现的还是非常明显。

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游戏运行过程中显存占用量

为了揭秘这三款游戏运行过程中出现的差距差异性,重新的测试过程中我们截取了游戏首个场景的显存占用率,从上面的数据可以看出,《Tomb Raider 9》对显存的占用自始至终远低于2GB,体现在两款显卡上也几无二致,而《Crysis 3》只有在3840×2160分辨率下才出现了显存占用超过2GB的现象,不过此时两款显卡之间的性能差距依然微弱。

最后一款《Tomb Raider 9》游戏中,即使是最低1920×1080画质下,2GB显存也被消耗殆尽,到3840×2160分辨率下,4GB显存显卡显存占用高达3222MB,此时2GB显卡由于显存瓶颈导致性能发挥失常,相比4GB版本显卡性能差了约6.16%。

小结:虽然目前的大部分游戏在2K分辨率以下、中等画质下一般不会占用超过2GB的显存,但对于一些游戏发烧玩家,有多高画质开到多高画质的情形,2GB显存显然不能顺风顺水,一旦遇到显存瓶颈后,显卡的游戏性能就会受到制约,不过从上面的测试来看,显存占用轻微冗余并不会明显制约显卡性能,只有当冗余达到一定程度时瓶颈问题才会凸显。

文章到这里相信读者对于GTX 960 2GB、GTX 960 4GB显卡已经有了一个清醒的认知,选择GTX 960 2GB、GTX 960 4GB这两款显卡其中的一款实际上到了价格的问题了。

通过对目前市售GTX 960 2GB、GTX 960 4GB的调研可知,目前两款显卡之间的差距约为100-200元之间,在这之上的GTX 970 4GB显卡价格已经大幅超越GTX 960 4GB版,所以不在比对范围内。而比较巧合的是低一阶的GTX 950显卡恰好又比GTX 960 2GB低出200元。

显存多大够用?GTX960 2GB/4GB对比评测

市售GTX 960不同显存版本价格差异

在这样的背景下,如果预算充足一些,大可以考虑GTX 960 4GB版本,虽然大部分游戏情形下用不到,但是随着游戏的不断推陈出新,未来游戏对于显存的需求只会越来越大,所以冗余一些余量是有好处的,另外未来如果要升级4K显示器,那么GTX 960 4GB版本就再合适不过了。

当然GTX 960 2GB也是有其存在的价值,对于目前绝大多数使用1920×1080分辨率显示器的用户来说,2GB显存容量是足够的,在这种情形下即使一些变态游戏不能够流畅运行,那问题也不是出在显存容量上,而是显卡GPU的执行能力跟不上,例如孤岛危机开启1080p顶级画质,GTX 960 2GB显卡平均帧率不到30fps,可玩性比较糟糕,事实上即使在1080p顶级画质下,GTX 960 2GB显卡的显存占用率也只有1500MB左右。

所以如果你打算长期使用主流的1080p显示器,预算也比较拮据,那么GTX 960 2GB也不失为一个明智的选择。

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