JS是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行。对于写在HTML页面里的JS,浏览器充当了解析器的角色。而对于需要独立运行的JS,NodeJS就是一个解析器。
每一种解析器都是一个运行环境,不但允许JS定义各种数据结构,进行各种计算,还允许JS使用运行环境提供的内置对象和方法做一些事情。例如运行在浏览器中的JS的用途是操作DOM,浏览器就提供了document之类的内置对象。而运行在NodeJS中的JS的用途是操作磁盘文件或搭建HTTP服务器,NodeJS就相应提供了fs、http等内置对象。
尽管存在一听说可以直接运行JS文件就觉得很酷的同学,但大多数同学在接触新东西时首先关心的是有啥用处,以及能带来啥价值。
NodeJS的作者说,他创造NodeJS的目的是为了实现高性能Web服务器,他首先看重的是事件机制和异步IO模型的优越性,而不是JS。但是他需要选择一种编程语言实现他的想法,这种编程语言不能自带IO功能,并且需要能良好支持事件机制。JS没有自带IO功能,天生就用于处理浏览器中的DOM事件,并且拥有一大群程序员,因此就成为了天然的选择。
如他所愿,NodeJS在服务端活跃起来,出现了大批基于NodeJS的Web服务。而另一方面,NodeJS让前端众如获神器,终于可以让自己的能力覆盖范围跳出浏览器窗口,更大批的前端工具如雨后春笋。
因此,对于前端而言,虽然不是人人都要拿NodeJS写一个服务器程序,但简单可至使用命令交互模式调试JS代码片段,复杂可至编写工具提升工作效率。
NodeJS生态圈正欣欣向荣。
NodeJS提供了一些安装程序,都可以在nodejs.org这里下载并安装。
Windows系统下,选择和系统版本匹配的.msi后缀的安装文件。Mac OS X系统下,选择.pkg后缀的安装文件。
Linux系统下没有现成的安装程序可用,虽然一些发行版可以使用apt-get之类的方式安装,但不一定能安装到最新版。因此Linux系统下一般使用以下方式编译方式安装NodeJS。
打开终端,键入node进入命令交互模式,可以输入一条代码语句后立即执行并显示结果,例如:
$ node
> console.log('Hello World!');
Hello World!
如果要运行一大段代码的话,可以先写一个JS文件再运行。例如有以下hello.js。
function hello() {
console.log('Hello World!');
}
hello();
写好后在终端下键入node hello.js运行,结果如下:
$ node hello.js
Hello World!
在Linux系统下,使用NodeJS监听80或443端口提供HTTP(S)服务时需要root权限,有两种方式可以做到。
一种方式是使用sudo命令运行NodeJS。例如通过以下命令运行的server.js中有权限使用80和443端口。一般推荐这种方式,可以保证仅为有需要的JS脚本提供root权限。
$ sudo node server.js
另一种方式是使用chmod +s命令让NodeJS总是以root权限运行,具体做法如下。因为这种方式让任何JS脚本都有了root权限,不太安全,因此在需要很考虑安全的系统下不推荐使用。
$ sudo chown root /usr/local/bin/node
$ sudo chmod +s /usr/local/bin/node
编写稍大一点的程序时一般都会将代码模块化。在NodeJS中,一般将代码合理拆分到不同的JS文件中,每一个文件就是一个模块,而文件路径就是模块名。
在编写每个模块时,都有require、exports、module三个预先定义好的变量可供使用。
require函数用于在当前模块中加载和使用别的模块,传入一个模块名,返回一个模块导出对象。模块名可使用相对路径(以./开头),或者是绝对路径(以/或C:之类的盘符开头)。另外,模块名中的.js扩展名可以省略。以下是一个例子。
var foo1 = require('./foo');
var foo2 = require('./foo.js');
var foo3 = require('/home/user/foo');
var foo4 = require('/home/user/foo.js');
// foo1至foo4中保存的是同一个模块的导出对象。
另外,可以使用以下方式加载和使用一个JSON文件。
var data = require('./data.json');
exports对象是当前模块的导出对象,用于导出模块公有方法和属性。别的模块通过require函数使用当前模块时得到的就是当前模块的exports对象。以下例子中导出了一个公有方法。
exports.hello = function () {
console.log('Hello World!');
};
通过module对象可以访问到当前模块的一些相关信息,但最多的用途是替换当前模块的导出对象。例如模块导出对象默认是一个普通对象,如果想改成一个函数的话,可以使用以下方式。
module.exports = function () {
console.log('Hello World!');
};
以上代码中,模块默认导出对象被替换为一个函数。
一个模块中的JS代码仅在模块第一次被使用时执行一次,并在执行过程中初始化模块的导出对象。之后,缓存起来的导出对象被重复利用。
通过命令行参数传递给NodeJS以启动程序的模块被称为主模块。主模块负责调度组成整个程序的其它模块完成工作。例如通过以下命令启动程序时,main.js就是主模块。
$ node main.js
例如有以下目录。
- /home/user/hello/
- util/
counter.js
main.js
其中counter.js内容如下:
var i = 0;
function count() {
return ++i;
}
exports.count = count;
该模块内部定义了一个私有变量i,并在exports对象导出了一个公有方法count。
主模块main.js内容如下:
var counter1 = require('./util/counter');
var counter2 = require('./util/counter');
console.log(counter1.count());
console.log(counter2.count());
console.log(counter2.count());
运行该程序的结果如下:
$ node main.js
1
2
3
可以看到,counter.js并没有因为被require了两次而初始化两次。
虽然一般我们使用JS编写模块,但NodeJS也支持使用C/C++编写二进制模块。编译好的二进制模块除了文件扩展名是.node外,和JS模块的使用方式相同。虽然二进制模块能使用操作系统提供的所有功能,拥有无限的潜能,但对于前端同学而言编写过于困难,并且难以跨平台使用,因此不在本教程的覆盖范围内。
本章介绍了有关NodeJS的基本概念和使用方法,总结起来有以下知识点: