Log格式最早可以追溯到胶片时代,基于光密度法的胶片成像原理,绘制出以曝光量为横轴,光密度在纵轴上的变化量的曲线。数字时代的Log,各大厂商都有自己的Log曲线,提供了一种更高宽容度的解决方法,允许记录更多的亮度细节。如佳能的C-Log,索尼的S-Log,富士的F-Log,松下的V-Log,大疆的D-Log 等,不论哪种Log,本质也是一种Gamma曲线。为了记录更多的信息,Log的画面是灰色的,后期通常通过套用还原LUT就可以还原出相对真实的颜色。下面就以索尼S-Log 及达芬奇软件举例介绍几种高效、准确的校色及色彩匹配的方式。
1.色彩空间转换
调色软件通常自带色彩空间转换功能,在达芬奇软件中,默认效果库里有一个色彩空间转换的效果,Color Space Transform,此功能可以被当成LUT使用。3D LUT对于颜色的改变是粗暴的对照替换,使用之后数据发生改变,可能会造成部分细节的丢失,如图1所示。
图1
色彩空间转换不同于3D LUT,它是基于达芬奇软件的内部运算而得到的效果,使用后也能保证信息的相对完整,并且对画面颜色的识别能力也是要大大优于3D LUT 的,如图2 所示。
图2
使用色彩空间转换时,先选择拍摄时的参数填到输入色彩空间和输入Gamma,这些参数在相机的配置文件菜单中直接就能看到,比如sony相机的PP8默认色彩空间为Sony S-Gamut3,Gamma 为Sony S-Log3。然后指定输出的色彩空间和输出的Gamma,通常选Rec.709。
对比直接套用3D LUT和使用色彩空间转换校色,可以看出前者的色彩纯净度和表现力明显不如后者。如图3 所示。
图3
2. 使用1D LUT
从LUT的转换公式来看,如图4所示。3D LUT中RGB每一个色彩分量都和输入的三个分量相关,通过3D LUT可以影响色相、饱和度、亮度等,3D LUT映射的是色彩空间和Gamma。而1D LUT 中RGB数据是独立的,通过1D LUT只能影响R、G、B各自的亮度,也就是说1D LUT只映射伽马。
图4
按照这个思路,如果我们最终想要输出到在709色域中,那么前期拍摄时我们可以直接拍709 的色彩。进入Sony 的图片配置文件菜单中,可以看到S-Log2默认配置的色彩模式为S-Gamut,我们尝试将它改为ITU709 矩阵,然后进行视频的拍摄(机内设定S-Log3 不允许改为ITU709 的色彩模式)。
拍摄完成后,我们只需要在软件中使用S-Log 映射到Rec709 的1D 输入LUT,然后通过曲线调整Gamma后就可以得到非常干净的画面。对比S-Gamut 通过3D LUT 映射到709 和直接用709 色彩模式配合1D LUT的使用,如图5 所示。
图5
然而1D LUT 的方式也有弊端,那就是709 的色彩空间进行前期拍摄会使画面有较高的饱和度,虽然后期可以稍微压低,以得到比较自然的画面,但仍有一些画面难以处理。比如一些人造光源,比如舞台上的彩灯,如果用709 拍摄其实很容易出现色彩溢出的情况。另外前期遵循的原则应该是尽可能获取最大的色彩信息和宽容度,如果前期就用709 拍摄,那么必然会造成很多色彩的损失。所以这种方法要视情况使用。
3. 使用色卡
色卡经常出现在电影片场,作为协助摄像与后期进行色彩校准的存在。而电视节目制作领域通常用白纸或白平衡色谱进行白平衡的校准,在某些情况下白纸或白平衡色谱对光的反射没有色卡来得准确。色卡的优势还在于可以将真实世界的色彩作为参照,数据化后映射到视频素材上。
色卡的使用非常简单。在前期拍摄时,先在拍摄光源下拍摄一段色卡素材,这里要注意前期拍摄时色卡要受光均匀,不能让阴影投射在色卡上,也不能让色卡反光。在后期调整时,仍以达芬奇为例,在调色界面选择色彩匹配面板,根据色卡的型号,将色卡选项选到相应的选项上,保持色卡与匹配颜色是一致的。
然后在监视器窗口左下角的切换选项中选择色彩表,监视器画中会出现一个色彩匹配线框,匹配线框的规格会根据选择色卡的不同而改变。通过调整线框锚点,使线框与画面中色卡位置重合,保证每一个方形区域与正确的色块对齐,如图6 所示。
图6
在配置中填入正确的拍摄素材的Gamma,以及想要转换的目标Gamme 和目标色彩空间,并且根据需要设置色温和白电平。在所有参数设置完毕后,直接点击匹配按钮。在色彩匹配面板中,可以看出色彩校正实际上是对画面显示颜色进行正确的差值运算,如图7 所示。最终实现画面中颜色的校正。
图7
4. 几种后期校色方式对比
经对比,使用1D LUT 并调整Gamma 的画面几乎没有色块问题,直接套用3D LUT 的画面出现了一些色块,而使用色彩空间转换的方法则能提高画面的纯净度,使用色卡校色的画面,不仅画面纯净度得到了提升,并且最符合人眼观测时的色彩表现。
综上所述,使用色卡进行色彩匹配,不仅可以快速准确地完成镜头的一级校色,将素材映射成标准,还可以将不同品牌、多种类型的素材进行色彩的一键匹配。除此之外,色卡还有很多用途,比如做自己的色彩科学转换LUT,让Sony 变成阿莱的色彩,变成BMD的色彩等等。