在我们玩游戏的时候,经常会遇到画面掉帧或者卡顿,严重影响玩家游戏体验,所以小编结合自身经历今天给大家带来如何提高画面帧数以及游戏流畅性的小技巧。
要想真正理解FPS,我们必须先科普下帧、帧数以及帧率之间的关系,只有将这三者的关系理清,我们才能更容易的理解FPS的含义。
1、帧
帧是什么#简单理解来说,帧就是对于一段视频中某一瞬间画面,类似于我们截图的那一瞬间,而我们通常所看的视频都是由无数张图片组合而成,每一张画面都是一帧。
2、帧数
帧数是帧生成数量的简称,每一帧都是静止的图象,当我们将帧连续快速的刷新于是造成了运动的假象,所以高速率的帧率可以得到更流畅、更逼真的画面。
3、帧率
既然有涉及到率,那么帧在单位时间内通过的速度就一定是帧率。
帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)
通过分析以上三者的定义,我们不难得出FPS的定义。
FPS就是每秒视频或者游戏显示帧数的数量。当每秒帧数越高时候,所显示的动作越流畅,反之则越卡顿。
60hz、144hz以及240hz有什么区别#不同的刷新率会给玩家带来怎样不同的体验?下面我将从四个角度进行分析,以便能让大家能够更加清楚了解到高刷新率的优势。
1、更流畅的画面
高刷新率画面能够最大限度的减少玩家在视角转移时候出现的画面撕裂现象,当你画面撕裂现象减少了,那么流畅度就会有很大的提升。现在很多技术都可以减少画面撕裂,比如说小编的显示器用的就是G-SYNC技术,它可以有效的防止画面撕裂,从而让提升游戏流畅性,这个技术我们将会在后面讲到。
2、更容易追踪目标
在动画平滑度上来说,高刷新率能更让玩家更容易追踪目标,因为刷新率提升的同时目标动作将会变得更加流畅,方便了对目标的定位,从而更加容易追踪对手。
3、更集中注意力
作为一名FPS游戏玩家,在地图中跑动跳跃是必不可少的动作。高刷新率能够最大程度减少重影现象,最小化分散注意力,能够让玩家更加精准洞察到目标的移动轨迹。
4、更早看到对手
很多玩家觉得这个功能比较难以理解,这个理论并不难,相信通过下面的解释一定会揭开大家的疑惑。
下图示例,目标从掩体走出来的时间非常短,甚至可能还不到一秒钟。在相同情况下,144hz的刷新率会在一秒内显示出144帧画面,而240hz刷新率会在相同时间内刷新出更多的帧数画面。那么当目标开始移动,当240hz比144hz多刷新出来的帧里如果出现了这个人的画面,那么我们就可以比对方先发现对手。
值得注意的是这个瞬间是非常短暂的,一般玩家是感受不到这个时间差。但是刷新率越高,我们肉眼看到的画面会越流畅,这就是高刷新率带给我们最直观的感受。
技术总结:帧数以及刷新率都是影响画面的流畅度因素之一。但是在没有开垂直同步的情况,理论下帧数可以无限高,帧数越高画面越流畅。然而过高的帧数不能在低刷新率上体现,所以刷新率的高低才能真正决定你的有效帧数。
CSGO作为一款陪伴了我六年的游戏,我的设备从大学办公笔记本到游戏笔记本,到后来的品牌机再到现在组装机,游戏FPS数值从当初的60多直线飞升到现在的240多,硬件的升级必不可少,但是也其他因素也不可忽视,小编将从硬件配件和游戏设置给大家讲解一下。
硬件方面
1、CPU
虽然很多大型3A巨作都非常吃显卡,但是作为一个4000小时+的CSGO玩家,我可以非常负责的告诉大家决定CSGO流畅度最大因素就是CPU。小编这款配置是在2016年组装的,配置方面购入了最新的1060,同时配以i7-6700k,在当时游戏FPS数值稳定299,但是随着游戏版本的更新以及图像画质要求的提高,现在也只能在200FPS左右徘徊。
在询问队友后,他们的显卡GTX970FPS依然在160左右之后,两者一对比,明显CSGO非常吃CPU。
所以小编在这里建议,CPU升级等级要大于显卡,升级U的效果明显要高于显卡。
2、显卡
显卡承担输出显示图形的任务,是我们游戏画面主要输出来源,所以对于玩家来说,显卡级别的高低直接影响了游戏的画面流畅度。值得注意的是,显卡的驱动也是画面帧数的关键因素之一。这也就是有时候我们拥有高级别的显卡,但是画面帧数没有明显提高的原因(记得及时更新显卡驱动)。
双卡交火
老旧款显卡型号的就不给大家展示,在这里给大家展示的是最新的N卡和A卡推荐,有想升级显卡的玩家可以收藏。
2019显卡天梯图
3、显示器
目前电竞的主流显示器都在144hz及以上了,因为高刷新率可以让画面数据更快的传达到屏幕上,从而让玩家做出更快的反应。
同时还需要介绍一下SYNC这个功能,它是为弥补显示器的固定刷新率与显卡帧率不同步而出现的,一旦不同步,游戏画面就可能会出现撕裂和卡顿的情况。
不同的显卡厂家都推出了各自的显示器防撕裂功能,NVIDIA推出的是G-Sync,而AMD推出的是FreeSync。玩家在购买的时候可以多参考多对比,这样才能挑到一款最适合自己的显示器。
在硬件方面还有影响加载速度的硬盘,以及内存频率甚至网络质量这些都会影响到我们的FPS值,所以它是一个综合考量的数值。
游戏设置
在游戏设置方面,小编我索性全部调成最低,虽然这种操作不太严谨值得考究,但是不影响整体FPS的提高,游戏画面是极其的流畅和舒服,接下来我将对八个视频设置逐一进行介绍,纠结如何设置的玩家可以等具体了解每一个功能之后,自行搭配最佳组合。
1、全局阴影效果
全局阴影效果分为非常低、低、中以及高四个档位。根据不同等级系统会对游戏阴影进行不同程度的平滑处理,并且会消除阴影的锯齿对阴影距离进行计算。这个需要根据玩家自身硬件配置来选择,如果选择非常低,那将会关闭实时阴影效果。
2、模型/贴图细节
这个方面如果我们选择高选项,那么物体的细节会更加清楚,这样也有利于对于目标的观察和追踪。
3、效果细节
效果细节影响的是投掷物在游戏中特效,这个功能我建议大家尽量调低,因为可以减少爆炸的效果,方便在我们透过烟雾和火观察到对手。
4、光影细节
光影细节恐怕是视频设置中效果最亮的选项之一,表现最明显的就是淬火、宝石这类皮肤,如果没有了光影支持这两款皮肤感官将大打折扣 ,所以推荐适度中等。
5、多核渲染
如果你是双核甚至多核玩家,强烈推荐开启。多核CPU工作,可以有效提升游戏FPS,让游戏画面更加流畅。
6、多重采样抗锯齿
这个设置我们可以适度将其调高,因为在提高多重采样抗锯齿级别之后,游戏中模型的边缘会更加平滑,同时还可以减少锯齿效果,能让我们游戏中获得更流畅的画面。
7、贴图过滤模式
贴图对于FPS的影响并不是特别大,它影响的是贴图的细腻程度,对于游戏流畅度影响不大。
8、垂直同步
关于垂直同步小编在这里告诉大家,这个功能一定要记得关闭。它可能会让游戏的帧数和屏幕的刷新率强行匹配,这样就造成了较高的延迟,而这是玩家们最反感的。
为什么大部分CSOG职业选手设置都是4比3而不是16比9?为什么存在黑边情况,那么低的分辨率真的可以看到人吗?小编一一给大家解答疑惑。
1、视频比例
4比3
16比9
通过上述两张图对比,我们可以明显看出16比9拥有更大的视角范围,从而更快的发现目标。但是为什么还有很多职业哥仍然使用4比3呢?原因我认为有两点。
第一点因为当我们的视野被放大时候,我们所需要关注的点会变多,所以注意力更容易被分散,在高强度职业比赛中干扰项越多那么注意力越会被分散,这是非常致命的。
第二点就是4比3相比16比9会对让FPS数值有小幅度的提升。这点毋庸置疑,FPS数值的最大化是每一个玩家想要追求的,所以使得很多职业玩家推崇4比3比例。
2、拉伸画面
上面我们有说到4比3有黑边,随着CSGO游戏的发展,为什么越来越多的职业选手抛弃了黑边而转投拉伸的怀抱呢?
在simple直播中我们就可以看到明显使用了拉伸功能,而且心情似乎非常不错。
上图是关于不同分辨率以及视频比例下人物模型对比图,明显可以看出消除黑边的同时,人物模型也将会变的“臃肿”,在视野上显的更容易被命中。
上面我们介绍了关于优化硬件的小技巧,那么接下来我给大家推荐两款高端组装电脑配置清单。关于电脑硬件的价格只是参考价格 ,因为市场行情的浮动也会让整体推荐价格有波动。
1、i5-9400F(五千元档)
小评:i5-9400f在前来说是比较主流的选择,对于游戏图形处理能力有较好的表现,性能大致可以与i5-8500以及i7-7700相接近,性价比较高。同时GTX1066比上一代的1060综合处理能力提升20%左右,比较能够符合CSGO图形处理的需求。
2、锐龙R5 3600(六千元档)
小评:Zen2相比上一代,在架构、工艺、IPC性上都有很大的提升。由于采用了全新Zen2架构,所在在骁龙中是性价比较高的一款处理器,R5-3600的综合成绩基本与i7-8700相当,显卡方面GTX1660Ti性能基本与1070持平,R5-3600相比R5 3600X在性价比方面表现更高,所以建议玩家配置R5-3600。
当然了,主机的配置还是需要根据大家自己去求进行配置,千万不能出现贴吧名言:三千预算进卡吧加钱加到九万八。
最后我们还需要一个酷炫的机箱,小编这里给大家带来土豪机箱供大家饱眼福,炫就完事了。
以上就是这期的全部内容,希望可以实实在在的帮助大家提高FPS,获得更极致流畅的游戏体验。
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