在编程语言中,变量是最基础的语法。例如建造一栋大楼,砖头是最基础的材料。所以,构建一个大型的软件,需要定义和使用各种类型的变量。所以,必须掌握变量的各种知识点。
在读小学的时候,我们就开始学习了数学的方程组。假设有如下的一道方程题描述:
(1) 有公式 X = Y + A;
(2) A是常量,固定值为100;
(3) Y是变量,可以取值为6和8;那么,求X有什么值?
根据公式X = Y + A,那么,有:
(1) 当Y = 6时,X = 6 + 100 = 106;
(2) 当X = 8时,X = 8 + 100 = 108;
那么,通过这一套简单的数学公式计算,我们就知道了变量和常量的定义:
(1) 常量,其代表数值固定不变;可以看作是它的数据不改变的量;
(2) 变量,其代表数值可以改变;
在C语言中,也定义了变量和常量;与数学公式中定义的变量和常量有很大的相似之处。例如常量,就表示一个数据不变的量。例如100这个数值,它的数值就是100,不可以改变,所以,称为常量,可以称为:常量100。例如Y的值,由于它的值可以是6和8,是可以改变的,所以,称为变量。
俗话说得好,民以食为天,我们每天都会吃饭,那么在一桌丰盛的饭菜中,我们就会用小的碗装米饭,用中等的碟子装菜,用大的碗装汤。而且装米饭的小碗,不仅可以装米饭,还可以装粥,或者装汤水喝。在这个例子中,我们可以看到,碗就是一个容器,可以装不同的食物,而且有小、中、大容量的碗,不同容量的碗,我们有不同的用途。
那么,在计算机系统中,任何数据都以二进制格式存放在内存里。计算机操作数据的最小单位是字节,而且定义多种不同容量的“碗”来存放数据。例如,就有char类型的碗,可以存放1个字节的数据,short类型的碗可以存放2个字节的数据,double类型的碗可以存放8个字节的数据。如果我们要使用char类型的碗来存放68这个数值,可以写如下的代码:
char x = 68;
此时,我们定义了一个char类型的碗,碗的名称是x,在x这个碗中存放68这个数值。在计算机系统中,我们上面讨论的碗,其实称为“变量”。在计算机系统中,变量就是存放数据的一个容器,变量的定义格式如下。
数据类型 变量名;
注意如下几点:
(1) 最左边开始,必须是数据类型的名称;
(2) 在数据类型后面,接空格,可以是多个空格,然后写变量的名称;
(3) 最后,必须以引号“;”作为一行代码的结束符;
其中,数据类型可以是C语言定义的char、short、int、long、float、double、void等基本类型,也可以是自己定义的结构体类型。这里我们先讲解C语言定义数据类型,后续再讲解结构体类型,结构体类型,是我们自己定义的一种数据类型。
我们先来看一个简单的测试例子,描述怎么样使用C语言的基本数据类型int来定义一个int类型的变量,然后,输出变量中存放的数据。
运行结果如下:
通过这个测试例子,我们可以知道:
(1) 定义变量必须要指定数据类型,而且数据类型与变量名之间,有空格隔开;
(2) 变量可以存储数据;
(3) 变量要先定义才可以使用;
例如上面的例子中,有a = 200; 这样的代码,那么,在给变量a赋值之前,必须先定义变量a,变量要先定义再使用。