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jquery弹出div代码的方法 js弹出div窗口怎么解除

我来总结一下~


1.变量作用域

var a = 1;function test() { var a = 2; console.log(a); // 2}
test();

上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2。

var a = 1;function test2() { console.log(a); // undefined
var a = 2;
}
test2();

上方的函数作用域中虽然声明并赋值了a,但位于console之下,a变量被提升,输出时已声明但尚未被赋值,所以输出undefined。

var a = 1;function test3() { console.log(a); // 1
a = 2;
}
test3();

上方的函数作用域中a被重新赋值,未被重新声明,且位于console之下,所以输出全局作用域中的a。

let b = 1;function test4() { console.log(b); // b is not defined
let b = 2;
}
test4();

上方函数作用域中使用了ES6的let重新声明了变量b,而let不同于var其不存在变量提升的功能,所以输出报错b is not defined。

function test5() { let a = 1;
{ let a = 2;
} console.log(a); // 1}
test5();

上方的函数作用域中用let声明了a为1,并在块级作用域中声明了a为2,因为console并不在函数内的块级作用域中,所以输出1。

2.类型比较

var arr = [],
arr2 = [1];console.log(arr === arr2); // false

上方两个不同的数组比较,console为false。

var arr = [],
arr2 = [];console.log(arr === arr2); // false

上方两个相同的数组比较,因为两个单独的数组永不相等,所以console为false。

var arr = [],
arr2 = {};console.log(typeof(arr) === typeof(arr2)); // true

上方利用typeof比较数组和对象,因为typeof获取NULL、数组、对象的类型都为object,所以console为true。

var arr = [];console.log(arr instanceof Object); // trueconsole.log(arr instanceof Array); // true

上方利用instanceof判断一个变量是否属于某个对象的实例,因为在JavaScript中数组也是对象的一种,所以两个console都为true。

3.this指向

var obj = {
name: 'xiaoming',
getName: function () { return this.name
}
};console.log(obj.getName()); // 'xiaoming'

上方对象方法中的this指向对象本身,所以输出xiaoming。

var obj = {
myName: 'xiaoming',
getName: function () { return this.myName
}
};var nameFn = obj.getName;console.log(nameFn()); // undefined

上方将对象中的方法赋值给了一个变量,此时方法中的this也将不再指向obj对象,从而指向window对象,所以console为undefined。

var obj = {
myName: 'xiaoming',
getName: function () { return this.myName
}
};var obj2 = {
myName: 'xiaohua'};var nameFn = obj.getName;console.log(nameFn.apply(obj2)); // 'xiaohua'

上方同样将obj对象中的方法赋值给了变量nameFn,但是通过apply方法将this指向了obj2对象,所以最终console为xiaohua。

4.函数参数

function test6() { console.log(Array.prototype.slice.call(arguments)); // [1, 2]}
test6(1, 2);

上方利用函数中的arguments类数组对象获取传入函数的参数数组,所以输出数组[1, 2]。

function test7 () { return function () { console.log(Array.prototype.slice.call(arguments)); // 未执行到此,无输出
}
}
test7(1, 2);

上方同样利用arguments获取参数,但因test7(1, 2)未执行return中的函数,所以无输出。若执行test7(1, 2)(3, 4)则会输出[3, 4]。

var args = [1, 2];function test9() { console.log(Array.prototype.slice.call(arguments)); // [1, 2, 3, 4]}Array.prototype.push.call(args, 3, 4);
test9(...args);

上方利用Array.prototype.push.call()方法向args数组中插入了3和4,并利用ES6延展操作符(…)将数组展开并传入test9,所以console为[1, 2, 3, 4]。

5.闭包问题

var elem = document.getElementsByTagName('div'); // 如果页面上有5个divfor(var i = 0; i < elem.length; i++) {
elem[i].onclick = function () {
alert(i); // 总是5
};
}

上方是一个很常见闭包问题,点击任何div弹出的值总是5,因为当你触发点击事件的时候i的值早已是5,可以用下面方式解决:

var elem = document.getElementsByTagName('div'); // 如果页面上有5个divfor(var i = 0; i < elem.length; i++) {
(function (w) {
elem[w].onclick = function () {
alert(w); // 依次为0,1,2,3,4
};
})(i);
}

在绑定点击事件外部封装一个立即执行函数,并将i传入该函数即可。

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