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js向对象中添加对象 js给对象添加属性的方法

<!DOCTYPE html>

<html lang=”en”>

<head>

<meta charset=”UTF-8″>

<meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”IE=edge”>

<meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1.0″>

<title>javascript语言,定义变量</title>

</head>

<body>

<!– 在网页中,javascript代码,需要在script标签中定义。script标签可以放在的网页的任何地方,

但是,通常会放到body标签的最下方,确保javascript代码,在网页的内容全部加载完毕后再执行 –>

<script>

// 变量:就是内存中的一个空间,用于存储数据,数据的种类是不一样的,所以对空间的要求也不一样。

// 定义不同类型的变量,其实就是定义不同的存储空间,存储不同的数据。

// var是定义变量的关键字,定义变量的方式是:var 变量名 = 变量值,变量名就是变量的标识,用于之后重新获取变量里面保存的值。

// 注意:js是一门弱类型语言,不像java,C#是强类型语言。

// 强类型语言,在定义变量的时候,就必须要明确类型,并且之后不能再改变类型。

// 弱类型语言,在定义变量的时候,不需要明确类型,类型有具体的数据确定,并且之后可以改变类型。

var a = 100

// console.log()方法,用于在浏览器控制器中打印输出内容

// typeof关键字,用于返回变量的数据类型

console.log(a,typeof a) //number是数字类型,注意:在js中,整型和浮点型的数据都是number类型。

a = 55.55

console.log(a,typeof a)

a = “HelloWorld”

console.log(a,typeof a) //string是字符串类型,由一对双引号 或 单引号 引起来的数据都是字符串

var b = ‘你好世界’

console.log(b,typeof b);

var c = true //表示真

console.log(c,typeof c); //boolean是布尔类型,布尔类型用于表示:真 或 假。只有两个属性值:true 和 false

c = false //表示假

console.log(c,typeof c);

// 注意:在js中,每条语句采用分号结尾,分号可以省略。

var d

console.log(d,typeof d); //undefined是未定义类型,变量已经定义,但是还没有赋值。

// 定义一个对象

var e = {

// 包含两个属性

name:”周杰伦”,

age:18,

// 包含一个方法

sing(){

console.log(‘我会唱歌..’);

}

}

// object是对象类型,用于定义复杂的数据格式。

console.log(e,typeof e);

// null是空类型,用于表示空对象,所以,null本质上也是object类型,但是不具有object默认的属性和行为。

var f = null

console.log(f,typeof f);

// 在ES6中,又新增了一个数据类型,symbol,该类型,用于确定一个唯一的数据,通常用于给对象添加唯一的属性 或 方法

// ES6指的是ECMAScript2015之后的版本。

var g = Symbol()

console.log(g,typeof g);

// 总结:在js中,数据类型一共有7个。

// 分别是:number(数字类型),string(字符串类型),boolean(布尔类型),undefined(未定义类型)

// object(对象类型),null(空对象类型),symbol(唯一值类型)

</script>

</body>

</html> <script>

// 变量:就是内存中的一个空间,用于存储数据,数据的种类是不一样的,所以对空间的要求也不一样。

// 定义不同类型的变量,其实就是定义不同的存储空间,存储不同的数据。

// var是定义变量的关键字,定义变量的方式是:var 变量名 = 变量值,变量名就是变量的标识,用于之后重新获取变量里面保存的值。

// 注意:js是一门弱类型语言,不像java,C#是强类型语言。

// 强类型语言,在定义变量的时候,就必须要明确类型,并且之后不能再改变类型。

// 弱类型语言,在定义变量的时候,不需要明确类型,类型有具体的数据确定,并且之后可以改变类型。

var a = 100

// console.log()方法,用于在浏览器控制器中打印输出内容

// typeof关键字,用于返回变量的数据类型

console.log(a,typeof a) //number是数字类型,注意:在js中,整型和浮点型的数据都是number类型。

a = 55.55

console.log(a,typeof a)

a = “HelloWorld”

console.log(a,typeof a) //string是字符串类型,由一对双引号 或 单引号 引起来的数据都是字符串

var b = ‘你好世界’

console.log(b,typeof b);

var c = true //表示真

console.log(c,typeof c); //boolean是布尔类型,布尔类型用于表示:真 或 假。只有两个属性值:true 和 false

c = false //表示假

console.log(c,typeof c);

// 注意:在js中,每条语句采用分号结尾,分号可以省略。

var d

console.log(d,typeof d); //undefined是未定义类型,变量已经定义,但是还没有赋值。

// 定义一个对象

var e = {

// 包含两个属性

name:”周杰伦”,

age:18,

// 包含一个方法

sing(){

console.log(‘我会唱歌..’);

}

}

// object是对象类型,用于定义复杂的数据格式。

console.log(e,typeof e);

// null是空类型,用于表示空对象,所以,null本质上也是object类型,但是不具有object默认的属性和行为。

var f = null

console.log(f,typeof f);

// 在ES6中,又新增了一个数据类型,symbol,该类型,用于确定一个唯一的数据,通常用于给对象添加唯一的属性 或 方法

// ES6指的是ECMAScript2015之后的版本。

var g = Symbol()

console.log(g,typeof g);

// 总结:在js中,数据类型一共有7个。

// 分别是:number(数字类型),string(字符串类型),boolean(布尔类型),undefined(未定义类型)

// object(对象类型),null(空对象类型),symbol(唯一值类型)

</script>

</body>

<!DOCTYPE html>

<html lang=”en”>

<head>

<meta charset=”UTF-8″>

<meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”IE=edge”>

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<title>javascript语言,定义变量</title>

</head>

<body>

<!– 在网页中,javascript代码,需要在script标签中定义。script标签可以放在的网页的任何地方,

但是,通常会放到body标签的最下方,确保javascript代码,在网页的内容全部加载完毕后再执行 –>

<script>

// 变量:就是内存中的一个空间,用于存储数据,数据的种类是不一样的,所以对空间的要求也不一样。

// 定义不同类型的变量,其实就是定义不同的存储空间,存储不同的数据。

// var是定义变量的关键字,定义变量的方式是:var 变量名 = 变量值,变量名就是变量的标识,用于之后重新获取变量里面保存的值。

// 注意:js是一门弱类型语言,不像java,C#是强类型语言。

// 强类型语言,在定义变量的时候,就必须要明确类型,并且之后不能再改变类型。

// 弱类型语言,在定义变量的时候,不需要明确类型,类型有具体的数据确定,并且之后可以改变类型。

var a = 100

// console.log()方法,用于在浏览器控制器中打印输出内容

// typeof关键字,用于返回变量的数据类型

console.log(a,typeof a) //number是数字类型,注意:在js中,整型和浮点型的数据都是number类型。

a = 55.55

console.log(a,typeof a)

a = “HelloWorld”

console.log(a,typeof a) //string是字符串类型,由一对双引号 或 单引号 引起来的数据都是字符串

var b = ‘你好世界’

console.log(b,typeof b);

var c = true //表示真

console.log(c,typeof c); //boolean是布尔类型,布尔类型用于表示:真 或 假。只有两个属性值:true 和 false

c = false //表示假

console.log(c,typeof c);

// 注意:在js中,每条语句采用分号结尾,分号可以省略。

var d

console.log(d,typeof d); //undefined是未定义类型,变量已经定义,但是还没有赋值。

// 定义一个对象

var e = {

// 包含两个属性

name:”周杰伦”,

age:18,

// 包含一个方法

sing(){

console.log(‘我会唱歌..’);

}

}

// object是对象类型,用于定义复杂的数据格式。

console.log(e,typeof e);

// null是空类型,用于表示空对象,所以,null本质上也是object类型,但是不具有object默认的属性和行为。

var f = null

console.log(f,typeof f);

// 在ES6中,又新增了一个数据类型,symbol,该类型,用于确定一个唯一的数据,通常用于给对象添加唯一的属性 或 方法

// ES6指的是ECMAScript2015之后的版本。

var g = Symbol()

console.log(g,typeof g);

// 总结:在js中,数据类型一共有7个。

// 分别是:number(数字类型),string(字符串类型),boolean(布尔类型),undefined(未定义类型)

// object(对象类型),null(空对象类型),symbol(唯一值类型)

</script>

</body>

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