三国志二霸王的大陆,是几乎所有80年代的人心目中的一代经典策略游戏,不吹牛,我自己通关了几十遍,现在没事的时候还是喜欢拿出来玩,在网上查找资料结合自己的经验,趁着51放假,花点时间写一下攻略分享给大家。
感谢游戏杂志提供的资料,感谢国治模拟精品屋提供的日版游戏,感谢游聚游戏平台提供的汉化改版游戏。随着技术的发展,现在有很多汉化版的,我选择了其中的一个典藏版本的做了一部分比较o(* ̄︶ ̄*)o
游戏开始一共有7位君主可以选择,老玩家一般都选择刘备或曹操。排名越靠后越难发展。后面的数字是一开始拥有的城池数量。
日版的VS汉化版的
选好了君主进入游戏以后,城池画面是这样的:
日版的VS汉化版的
城池状况一览:(下面主要是介绍日版的,汉化版的比较容易理解)
统治度:最高为100,低于40则易发生暴动,使城中金、米、人口及兵员减少,造成巨大损失。可 以用开发土地、产业及发放钱、米赏赐百姓的方法提高统治度。
金:即金钱数,是进行许多指令的必备。
米:即粮草数,平时不消耗,在作战中尤为重要。
土地:最高可达到999,开发程度决定着每年四月收钱的多少。
人口:一般在20000以上为好。对钱、米的收集都起着作用。
防灾:发生灾情时城市的预防作用,最高为,防灾数越高,当每年可能发生的五、六月水灾, 八、九月旱灾时,城市损失就越少。
武将数:一座城最多容纳10名武将。
游戏中有4类游戏指令:内政,军事,财务,后勤。
(一)内政内政指令共6个:治理、运兵、寻找、防灾、策略和存盘。
治理:分增加土地、增加产业和增加人口三项。选定后,再选执行治理的人,选智力高者,容易见效。
运兵:选定后,移动(地图上的)箭头指向目标城市。(必须有道路相通)空城和自己的城均可。然后选定需要调动的人。
寻找:应选一名德行值较高的人去找。有时会带回隐居在此城郊外的武将,来扩充自己的力量,有时会找到金、米或宝。
防灾:提高城市的防灾值。防灾值到达99后,发生灾害不会对城市造成伤害,但防灾值却会下降,必须及时用此指令补充防灾值,选择智慧高的人去办理效果比较好。
谋略:分结盟,离间和笼络三项。
①结盟:与其他君主缔结互不侵犯条约。选择此令后出现的日文是所有其他君主的名字。选用此令要用智慧较高的人去执行,这是避免腹背受敌或争取时间休养生息的办法。一旦同盟成立,在君主名字的后面会出现一个数字,这是盟约有效期的月数,最多为12个月。
②离间:降低敌城中某个将领的忠诚度。选择此令后,移动箭头任意指向敌方某城(不受道路限制),选择将要离间的敌方将领,然后再选用已方一名智慧高的将领去执行。
③笼络:拉拢劝降敌方忠诚度不高的将领加入我方阵营,方法与“离间”相似。一般将领忠诚度到30或以下,使用此计谋成功率比较大。
这三个计谋如果成功,则已方将领带着笑脸回来汇报,反之,哭丧着脸。
存盘:用来记住目前游戏进程,以便下次接着玩。如果玩的是现在的汉化版本的,用模拟器的有SL大法,可以忽略存盘。
(二)军事分出征、征兵、察看和任命太守四项。
出征:派兵攻打别人的城市。先移动箭头选择与自己城市有路相连的敌城或空城,再选择己方出战的将领,要带的钱粮和金(粮草一定要多带,否则无粮则不战自败)最后选己方主帅。
征兵:补充兵士的损耗。每征100名士兵,要20金。征好后,用上下键选择武将,左右键调节兵数。
察看:选此令后,将箭头移到别人的城,用A键察看城市情况,用上下键察看对方武将情况,B键退出。
任命太守:更换本城太守。一般德行高者居之(不费令的枚数)。便于以后城池的发展。
(三)财务分运输和赏赐两项。
运输:调动钱、米和宝到别的城。(方法与“运兵”相同)
赏赐:分赏将领和赏市民两种。赏赐将领以钱和宝,提高其忠诚度;上次民众以钱和米,提高统治度。要想将领忠诚度上升得快,君主的德行值要高(90以上),要想统治度升得快,太守的德行值也要高。
(四)后勤分武库、学习、治伤和经商四项(有的城市不足四项)。它们都在一座城中执行,每执行一项费一枚命令。
这个城池共有4项
武库:分剑、枪、刀和防具四类,价格高低不一,越贵越好。
①剑:短剑、长剑、破斩剑、大剑。
②枪:矛、双戟、单钩枪、战斧、双钩枪、方天画戟。
③刀:飞刀、眉尖刀、三尖刀、钩镰刀、偃月刀、凤嘴刀。
④防具:纶巾、兜、护手、硬皮、鹤氅、甲胄。
学习:增长将领的智慧。通过学习,将领们的智慧都可达到80以上。
治伤:恢复伤员的体力。将领战争受了伤,通过治伤恢复体力。
经商:分经营米和宝物两种。米可以买卖,每个城市的米价不一样。宝只能卖,一个值100金。
武将资料
姓名:(日文)略
水平(就是等级):共8级,随经验值的提高而增长。军队的战斗力也相应提高。经验值为0时,水平为1,以后经验在达到20、40、70、100、150、200、300时,水平各长一级。
军种:该将所率士兵的军种,分山军、水军和平军(平原军)三种。不同军种在相应地形消耗机动点不同,战斗力也不同。一名将领最多能带1000名士兵。
体:即体力值,受伤则下降,为0则死。
武:即武力值,数值在90以下的可随水平级上升而增长。最多可达90或91。
知:即智慧度,智慧越高,则作战时能使用的计策就越多,成功率也越高。智慧度低于80的,可以通过学习来提高,最高可达90。
德:即德行值,亦即领袖魅力。君主的德行值一般应在90以上,如果太低,则部下不易忠心。容 易被敌国使反间计笼络走人才。
忠:即忠诚度。在90以上最好,不会叛变。如果低于75,则在作战时有通敌叛逃的危险。平时可以通过赏赐的办法提高其忠诚度。君主没有忠诚度。
经:即经验值。只能通过作战来提高。对武将水平、武力、计策的数目,使用计策的成功率以及避免中敌方计谋率起很大作用。
兵器:目前所使的武器。为将官所独有,以后可在城中花钱购买较好的。装备主要在单挑中起作用。
防具:同兵器。
战争须知
(一)出征
当选定并执行军事指令中的“出征”后,画面将转入战斗画面。中原地图变成了某城郊的地图。其中,以红、白小方块分别代表双方的军队。红色是敌方,白色是我方。方块上带有小花的是主帅,是全军的中心,主帅一败,其余人自动败阵。地方会优先攻击主帅,注意保护。在战斗画面的右上角显示有“××日、机×24 ×、金××、米×××”。其中,“机××”(机动点)是每天能干的事情的总数值。每干一件事,所耗机动点数量不一。当机动点耗光或所剩不足以再干一件事时,就要选用“结束”指令了。“机××”的多少和已方的兵士数多少有关。
战斗力共有“行军”、“计策”、“撤兵”、“进攻”和“结束(当天指令)”等五个。
战争时,两军都摊开了阵势但还没接触到。要用“行军”指令操纵部队向对方城市推进。不同的军种没移动一格所需要的机动点数目不同。安排停当后,可以把箭头移到敌将处,按B键查看该将的各项数据。知己知彼,才能百战不殆。
一旦双方军队相距不过五步时,就可以使用计策了。汉化版可能距离更远就可以使用计策了。先根据地形从所有计策中选计,再把箭头指向要施计的敌军。
两军一旦靠上,就可以用“进攻”指令了。这时可以从长蛇阵、鹤翼阵、锋矢阵和铁钺阵四种阵形中选用某种阵形。然后,选择步兵、骑兵和弓箭手诸兵种的运动方式。其中有“前进、后退、待机、包围”等四种。包围是用来生擒敌将的。在两军厮杀时,如想改变部队的进攻方式,如从“前进”改为“后退”或“待机”,就用A键中断战斗,用方向键改变。此外已方将领还多出一种方式“战术”。共有困缚、挑战、强弩、士气向上、火矢和爆炎等六种。智慧越高会的越多。当双方将领由于挑战,或向前冲杀时碰到了一起,画面就会从战阵对垒场转成了两将决斗的单挑场面。单挑场面共有轻击、重击、劝降、逃跑、投降、查看和死战等七项。要根据具体情况加以选用。
战斗的基本过程就是这样,具体情况具体分析。作战有时难免失利,这时只好撤兵。如果用主帅下令,则所有将领全部撤回。选用此指令后,将出现所能撤的城市的名字,后边数字是城市中有几员我军将领。选定城市,再选,由谁撤入该城。回来好好整修,以便再战。
作战的基本过程就是这样。“用兵之妙,存乎一心。”战局千变万化,具体问题具体分析。下面将具体介绍“计策”“阵形”“战术”和“单挑”指令。
(二)计策
共16条,根据智慧度的高低来决定有多少。经常使计可使将领掌握新的计策。
①火计:(耗机动点6点)。适用于平原,树林中(指敌军所处地形,以下皆同)。杀伤敌人士兵。将领智慧度要达80—85。
②陷井:(耗机5点)。适用于山地、树林中,降低敌将体力。将领智慧度要达80—85。
③虚兵:(耗机6点)。适用于山地、树林中,减缓敌军行军速度。将领智慧度要达80-85。
④要击:(耗机6点)。适用于山地、树林。伏击对方人马。但武力值低的文官使此计效果不佳。将领智慧度要达80—85。
⑤乱水:(耗机7点)。适用于水中,杀伤对方人马。将领智慧度要达80—85。
⑥火箭:(耗机8点)。只适用于敌军主帅,烧毁敌粮草,使敌无粮自败。将领智慧度要达80-85。
⑦伪击转杀:(耗机8点)。适用我军需紧贴敌方主城时使用,杀伤敌人守城的人马。将领智慧度要达 80—85。
⑧共杀:(耗机8点)。在山地和树林中,敌军两支以上部队靠在一起时,只要对其中一支部队施计,与之接触的敌军也均被杀伤。威力很大。将领智慧度要达80—85。
⑨笼络:(耗机10点)。敌方将领忠诚度低于70,就有可能成功,可多试几次,成功后,敌方这支部队倒戈,归我方统率,但可惜忠诚度并不高,有可能再被敌方笼络回去,要小心。将领智慧度要达85—90。
⑩落石:(耗机10点)。我军在山地,敌军紧靠我军或我军守城城下时使用,杀伤敌士兵,降低敌将体力。将领智慧度要达85-90。
⑾连环:(耗机10点)。当几支敌军在水中挨在一起时,对其中一支部队施用,而与其相邻的所有 敌军全部动弹不得。但无杀伤力。将领智慧度要达90—97。
⑿十面埋伏:(耗机10点)。在大片树林中,对自己使用此计,已方先减100人,但一旦敌军也进入此林中,则伤亡惨重。将领智慧度要达90-97。
⒀水攻:(耗机12点)。相当于水中的共杀。将领智慧度要达90—97。
⒁连弩:(耗机10点)。我军守城时使用,杀伤力相当大。将领智慧度要达90-97。
⒂劫火:(耗机12点)。适用于平原和树林中挨在一起的敌军,对其中任一支部队使用,则所有部队都遭杀伤。威力巨大,类似于三国中的“火烧连营”。将领智慧度要在98以上。(仅周瑜、司马懿、庞统和诸葛亮四个能使)。
⒃奇门遁甲:(耗机10点)。适用于山地、树林和平原。一施此计,敌军则困在原地不能动弹,每日减少100名士兵。仅诸葛亮一人会使。
计策一旦成功,我方将领会露出笑脸;不成功,就紧锁双眉。反之,对方对我军施计,我军防守住了,将领会笑逐颜开;若中了敌计,死伤了人,就拉长了脸。
(三)阵形
阵形共有长蛇阵、鹤翼阵、锋矢阵和铁钺阵四种。在布阵时要注意手下步兵,骑兵和弓箭手的合理运用。将领的水平等级越高,则骑兵和弓箭手占的比例就越高。比如吕布,只有骑兵和弓箭手,没有步兵,不愧为三国第一猛将。不同战斗力、水平等级的将领选择什么样的阵形对达到什么样的目的是至关重要的。选错阵形有可能全军覆没。
长蛇阵:骑兵布于一翼,另一翼采取守势。攻城战中,若骑兵有百人左右,用此阵可减少骑兵伤亡,较有利。阵战中,若骑兵在三四百左右,用此阵则使骑兵一气冲到对方将领跟前,包抄擒杀,常常还未进行激烈战斗,就击毙敌将,夺取胜利。
鹤翼阵:两翼骑兵锐进。中央弓、步兵取守势。攻城战中,若骑兵在200人以上,多用此阵,两翼突杀,效果最佳。阵战中,此阵集攻防于一体,既能杀伤敌人有生力量,也给敌将以极大威胁。
锋矢阵:骑兵中央突进,诸兵种呈扇形跟进。此阵有很大气魄,骑兵奋勇冲锋,但伤亡也不小。如在敌军数量较少时,可用以快速冲锋,擒拿敌将。
铁钺阵:骑兵冲锋在前,弓兵跟进,步兵压阵,能较好保护将领,诸兵种互调好,但大多容易引起混战场面,杀得七零八落。在敌军数量少时,用来擒拿敌将就不错了。
城池易守难攻,所以攻城比较困难,最好准备好2--3倍的兵力再去攻城,比较有胜算。
(四)战术
当布好阵势发动攻击时,士兵有四项攻击指令:前进、待机、包围和后退。将领则多一项战术指令。共有6中不同的战术。战术各有不同的战术值,采取什么样战术由将领的智慧度决定。
困缚(耗术值3):止住对方将领,不使其逃走。智慧越高,成功率越高。
挑战(耗术值5):向敌将发出一对一的邀战。武力越高越不容易成功。
强弩(耗术值7):使弓箭手的弓箭射程提高一半。
士气向上(耗术值8):使步、骑兵的杀伤力提高一半。
火矢(耗术值10):使弓箭手杀伤力提高一半。
爆炎(耗术值12):类似手雷的不可思议物,由将领掷出,在其爆炸范围内敌军基本被消灭。 智慧度在93以上的人才能使。
(五)单挑
在战斗中,如果挑战成功,或两将相遇,将出现单挑画面显示将领姓名和血格,单挑的指令共七条。
轻击:威力小,但每次都能成功。
重击:威力大,但有时会打空。
劝降:分解斗和劝降两种。解斗是劝说对方退出单挑,撒兵后退。劝降要用100金拉拢。成功 与否取决于我方将领的体力、智慧和德行等情况。
逃跑:打不过时拔马就跑。要跑早跑,因为逃跑会减体力值。
投降:可耻之举。但有时为了保命,只有如此,过后再想办法拉拢过来。
查看:查看双方武力、体力及装备等情况。
死战:威力极大,但很不容易成功,而且每次打完自己的体力都会下降,一定要慎用,不到万不得已,不要使用。
实战攻略
游戏过程:
游戏开始后,画面上会出现一幅中原地图,图上的不同颜色的“凸”字块代表不同君主占领的城市。其中白色“凸”块表示无君主的空城。游戏者的任务就是用自己所选的君主去打败其他君主,最后占领所有三十一座城,统一中原。屏幕左上角有“189年1月”的字样,这是目前的时间,随着游戏的进行,向后推移。地图下方指令栏中会时常出现“××军,战略中”的汉字,这是NPC在操纵其他君主发布命令。轮到游戏者操纵的君主发令时,指令栏会有一行日文,意为“××军战略”,这个月你可发布X个命令,每发一个命令,X就减少1,X变为0时,就轮到其他君主发令了。占的城市越多,X就越大,最多到13。按一下A键,会出现“××殿下,请选择下令的城市”的日文字样。此时,地图中有一个小白箭头,指着游戏者的君主所在的城。游戏者此时若按选择键,会出现城市交通图,城与城之间有道路相连。要注意,在以后出兵、调粮、运兵时,只能顺着道路走,若城与城之间无路,就要绕道而行了。再按选择键恢复原状。
移动小箭头指着属于自己的要发布命令的城市后,再按A键,屏幕左方会出现城市状态表。屏幕下方指令栏中会出现四幅小图画,分别代表内政、军事、财务和后勤四种指令。你可以用它们发号施令,攻城掠地,一展自己的政治、军事才能,实现生平的宏伟抱负。
经过一番苦心经营,当占领所有城市后,根据不同的统一程度,出现三种不同的结束画面。要想达到最高等级,每个将领忠诚度都必须在90以上,每个城市的土地、产业、人口应分别在200、200、25000以上,统治度都是100。这样才是比较理想的。希望诸位玩友最终能登上“中原的霸主”的宝座!
攻略常识:
①有时在轮到你行使指令时,你手下智慧度最高的将领会露脸出来说一段话,这是告诉你,你手下有的将领受了敌人的离间,忠诚度下降了,或是被别人收买走了,希望你查看一下。
②有时轮到你行使指令时,会出现一行文字,这是告诉你,你手下有将领病死了。
③有时在别的君主战略时,会有其将领露出脸来说话,送上若干粮米,这是想与你结盟,即几个月内不能进行战事。你可以答应也可以拒绝。
④有时会出现别的君主互相攻击的情况。(也可能攻击你),他们的战斗结果会有显示的,这时可是个捡便宜的好机会。因为战胜的一方往往会捉走几名败方的将领。这些人本领不差,可忠诚度低。你只需用“笼络”的指令,就可以把他们劝过来。再赏赐一番,就会成为你的得力人才。
⑤有时在你行使指令前会出现三行日文,并伴随一个新面孔出现,那是有将领自动向你报到,并随即出现。
⑥当寻到人才时,将领头像会出现,如果出现两行日文,表示他愿意应召,成为你的部下;如果出现三行日文则表示他不愿应召,一般这样的将领能力较高,你可以下个月再试,有时会告诉你需花多少钱才能使其成为部下,如果钱不够,就行不通。
⑦有一些将领是自己出来的,不需要寻找。他们是:
马腾手下: 马超193年 马岱194年
刘备手下: 关平198年 刘封199年 张苞203年 关兴204年 关索205年 诸葛瞻210年
曹操手下:曹丕 曹植 曹彰 曹真 司马昭 司马师 夏侯霸
孙策手下:周瑜 孙权 孙翊 诸葛恪
其他君主手下没有主动出来报到的。
⑧有些将领只忠于某些君主,如曹操访不出徐庶,刘备访不出许褚、司马懿、典韦。即使最后他们出来了,也是你访了很多次以上的结果,费时费力。不如让别人去访,然后你再捉过来就是了。
锦囊秘技:
①在建业城中的“武库”项目中的刀类兵器中,有一杆“关王刀”,400金,只有关羽能买。此刀威力无穷。
②在涪陵城中的“武库”项目中的枪类兵器中,有一杆“蛇矛”,400金,当然是张飞的专利了。
③在城郊作战画面中,往往除了你要攻打的主城外,画面上还有些小城,最多三座,这些小城有的可以进去治伤,有的可以钱米互换,有的可以买兵刃。敌我双方都可以使用。
④在永昌城郊外有所小城中,“防具”一项里有件“圣者的衣”,350金,这肯定是为诸葛亮预备的。不过,其他智慧度在90以上和德行值在90以上的人也可以使。
⑤在凉州城外一所小城中,“枪”的一项中有且仅有一杆“狼牙枪”350金,凡是武力值在90以上的,都可以换。
⑥杀死君主会得到特殊的兵器作奖赏:杀刘备:得一件“龙鳞铠”。杀马腾:得一柄“青红剑”。杀曹操:得一柄“倚天剑”。杀刘璋、孙策(权)、袁绍:得一把“龙牙刀”。杀董卓:得一柄“七星宝剑”。不过,这些东西不是那么容易得到的,必须要一对一与君主决战才行,而且还要运气好。最好挑战前,该君主体力值没有下降。
⑦不费令换兵刃法。在正式游戏中,每为一个将领换一个兵刃或防具都要费去一枚令。有时,在令不够用的情况下是很令人恼火的。其实,只要派兵带上足够的钱去攻打城郊小城中有好兵刃的城就可以了。在城外的小城中把所有要换的都换完,也只不过才费了一枚“出兵”令。待换完后,再撤回原城即可。
⑧借路占空城法。有时有一座挺好的空城,你想去占据,可去那城的路被敌城挡住了。没关系只要先佯攻敌城,再在开打之前撒兵,直接撤到空城即可。
⑨儒将长计策法。智慧度在90以上的将领一出来开始都只有12个计。只有随着水平的上升,计策才会增加。最终成为合格的“智多星”。
⑩伊籍变身法。这算是个游戏bug。190年在荆州出现的伊籍是个特殊的人物。所有武将中,除了关羽,只有他能买关王刀,而且他有时还可能突然“变身”!“变身”后,体力值、武力值会变为 225,着实吓人。出兵打仗和治理城市都是一个得力的将领。有时,他的装备会有变化,会提着青龙偃月刀,披着龙鳞铠再现;有时会一分为二,出现两个一模一样的伊籍来。(另一个将重新在荆州被寻访出来)。使他“变身”的方法是,不给他一兵一卒,让他忠诚度在80多,然后把他一个人放在一座城市中,静静等待,一般在200年左右会“变身”了。当然,并不是百分之一百的灵验。 此外,还有一个特殊人物,是在永昌城的阿会喃,一些玩友发现此人也有“变身”的情况,但具体过程还不明了。
“三国志--霸王的大陆”的基本攻略就是这些。其他诸如游戏手法,如何统一中原等,都要靠游戏者自己去琢磨了。所选君主不同,当然手法也不尽相同。在这里祝诸位玩友早日成为中原霸主!
下面是游戏中武将的列表,玩得熟练了可以凭数字就判断出来是哪位武将。