没有用,带什么看你习惯。土蜘蛛2件套必备。更新后队友打草人也会触发效果。
1、红叶在体验服的改动不算多么复杂,但是三个技能基本上全都改了一个遍,普攻变成了纯粹的普攻,取消了看命中附加娃娃的设定。而普攻依旧能叠加娃娃,也就是说娃娃从过去的看脸附加变成了绝对附加,而且融入到了被动技能之中,伤害机制也变成了间接伤害,娃娃的爆炸不会触发御魂和椒图连线的分摊效果。二技能点满可以提升42%间接伤害同时,被娃娃附身的式神用鬼火技能会有50%几率额外消耗一点。三技能单段AOE,伤害加成132%,比大舅的三技能多1%。引爆娃娃融入到了觉醒之后。
2、首先要知道一点就是红叶是一个复合型的输出式神,和鸩以及面灵气不同,红叶是兼有直接伤害和间接伤害两种输出机制的。其攻击面板是S,满级六星是2975和犬夜叉一样的数值,姑且算作3000来看吧,三技能可以配合破势御魂是其独一无二的优势,这一点是面灵气所不具备的。当然单论三技能的话红叶肯定是比不过大舅甚至杀生丸的,毕竟没改版之前就是这个伤害技术,真的强的话不至于冷门。
3、红叶真正起飞和伤害逆天的原因是在于间接伤害的加入,首先这个伤害没办法让椒图分摊也不触发御魂就注定了是一个BUG效果。被娃娃附身的式神会有持续两回合的间接伤害,PVP中2W血的输出动一次基本上会掉血4000左右,当然是看对方当前生命比例的,所以掉血会越来越少,而且御馔津的反击也会掉血目前不知道这是否是个BUG。改版红叶真正厉害的是地方是被红枫娃娃附身的单位死亡时,引爆全场的红枫娃娃,每个娃娃对全体敌方单位造成鬼女红叶攻击60%的间接伤害,而且有趣的是爆炸后的间接伤害还能给式神再挂上娃娃。