这个月(7月份)的15号上午10点,《暗黑破坏神》的手机游戏版本,也就是《暗黑破坏神不朽》开启了国服先锋测试。
尽管很多小伙伴们都有了外服的经验,但对于笔者来说,能拿到资格,还是非常开心的。
作为一名新兵,笔者还是选择了法师,体验下来的感受还是非常积极的。
顺便一提的是,笔者的进度并不快,真的是纯休闲玩家,所以很多后面的玩法,还没有更为深入的体验,这点还请大家多多包涵。
如果要概括一下《暗黑破坏神不朽》的整体感受,那么《暗黑破坏神3》的移动版本,或者说是精简版本,也还都算是恰当的描述。
剧情方面呢,其实也没有特别新鲜的,恶魔来了,你得把世界之石净化了,把这些各式各样的恶魔消灭了,不同的是,场景之间的探索没变,但Boss则做成了副本,比如我们太过熟悉的骷髅王。
由于有悬赏任务的日常存在,敌人在各个地图的等级,也都变成了动态的,以前的地图好像都是比玩家低两级,如果没记错的话。
技能方面,同样也是做了一定的简化,比如技能上的各种特殊效果,赋予到了装备上,而整体数量也少了。没了鼠标的左右键,玩家可以携带一个普通攻击技能,以及四个主动施放技能。
血瓶还是有,蓝的体系去掉了,只有吟唱型法术有个能量的概念。
和《暗黑破坏神3》还有个明显不同的是,本次手游版本的《暗黑破坏神不朽》,为普通攻击增加了一个累计槽,命中后可以积累,然后满了就能施放神威,相当于威力增强一小段时间,也算是爆发输出的一种方式吧。
整体来说,作为一款手机游戏,从操作难度上来说,还算上手比较容易,也不会觉得太手忙脚乱。
装备方面,则改的比较多,除了可以对技能进行等级提升的护身符,还有十二个部件。其中,项链,两个戒指,手,腰带和脚,这些部位只能镶嵌普通的宝石,然后头,肩膀,胸,腿,武器和副手,则需要传奇宝石。
这些传奇宝石的等级提升,则是游戏后期的主要养成玩法,在秘境处,用强化钥匙,可以必出传奇宝石,这也是游戏的一个主要氪金的点。
《暗黑破坏神不朽》虽然是一款手机游戏,但大家肯定希望,用一个还算是大作的方式去审视她。
那么首先说画面,其实在手机游戏这个领域,最近在画面上的进步,随着手机性能的快速提升,也是卓越的。
而《暗黑破坏神不朽》同样在画面上,做到了上乘,毕竟有那么多《暗黑破坏神3》的素材能用,也肯定差不到哪去。
音乐和音效方面,氛围的烘托,人物的语音,在这款手游作品里,同样是有着不错的表现。
至于大家最为关心的手感问题,至少从笔者的体验来说,十分的出色,大家可以放一百个心了。
要知道,手机游戏要用触摸屏进行操作,这在实际的制作层面上,难度绝对不低。
尽管很多玩家,都认为暴雪已经过了巅峰,但暴雪在游戏的制作水准上,其实依旧不低。
不得不说,《暗黑破坏神不朽》的操作,不论是从UI的分布,还是释放技能的反应间隔,都让笔者十分满意,感觉真的是手机动作游戏的榜样。
至于游戏的内容,自然也是十分丰富的,不光是PVE玩法,就连PVP玩法,也都做了很多内容。不过笔者忙着升级,还没有真正的体验到PVP的乐趣,这个就放在以后吧。
说起游戏升级方面,由于有先祖手记,以及悬赏任务,经验给的还是比较多的,笔者这种极为休闲的玩,也都马上要50级了,算起来倒也挺快了。
更为重要的是,即便是一款手游,《暗黑破坏神不朽》同样继承了其前辈们的优良传统,没错,满级才是真正的开始。
满级之后,玩家们就要开始刷巅峰,刷宝石,刷装备……真正的开始精心养成自己的角色!
这时候的消耗,才真正的巨大起来,你才会感受到资源的紧缺,而更高的难度,同样会给你带来更好的收益。
利用碎片化时间,就能打《暗黑破坏神》,其实这个愿望,已经在Switch版的《暗黑破坏神3》上实现了。
而对于《暗黑破坏神不朽》来说,其所登陆的并非是掌机,而是手机,这对于更广阔的手游玩家群体,显然还是非常有必要的。毕竟,难道你没有手机的梗,还是挺流行的……
目前通过本次测试来看,这款游戏的素质是不错的,并且没有明显的骗氪机制,玩家们即便不花钱,同样可以获得不小的乐趣。
不管是暴雪,还是网易,从游戏本身出发,《暗黑破坏神不朽》都算是非常良心的。
至于有的玩家说,刷刷刷会腻,但这种游戏,本身就是这样一个机制,而且是以此为核心的,如果你对刷不感冒,那不妨换个游戏类型玩就好。手机游戏的类型与数量,其实已经不少了,没必要为此纠结,选择自己适合的,才是正确的。
当然,笔者也还真的希望,正式的版本赶紧到来,毕竟现在的这个测试版本,是删档不计费模式,这也让笔者失去了不少肝的动力。
最后,要是能有更多的小伙伴,一起来体验《暗黑破坏神不朽》这款作品,这当然是极好的,也是值得的。
那么,咱们下次再聊了。
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