话天下大势分久必合,合久必分。
《三国》的故事,开始于东汉末年的十常侍之乱。大将军何进为了解决阉党乱政,准备召诸侯兵马进京。彼时还未成奸雄的曹操曾极力劝阻结果西凉豪强董卓带来的二十万兵马,并没有成为东汉大业的救世主,反而将大汉400多年的基业毁于一旦。《三国》的乱世,也就此拉开帷幕。
《真.三国无双7》其实在2013年2月28日发行,除了依照史实所改编之外,也新增了“如果”剧情支线内容,玩家在部分战役中达到指定的条件就能开启支线剧情,例如可以阻止关羽中水计导致战死,赤壁之战中阻止火计转变成曹军胜利等,这类扭转史实的情节也让固定的剧情模式显得更加有趣。
本作继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影。
玩家在剧情模式中可以看到另类的超展开结局,游戏的整体系统也附加了更多挑战性。结局分为真结局和伪结局,比如曹操统一全国就是伪结局。
其实玩真三国无双无非就是一个字“爽”,享受的就是那以一敌千的打击感和流畅的连击秘技。
但无双游戏还是已“割草”为主。众多敌军在战争中只是冲来冲去,然后站着围观,这么多年这套系统还没变。两军交接处,只是主角和身边一圈敌人动武,别人只会偶尔挥舞两下兵器,根本没有两军冲阵,金戈铁马的战场气氛,而是单方面屠宰大会。
起码两边的士兵也做个互相砍的样子啊总不能光瞅不干哪,这是战争啊,需要严肃点。
最后给大家普及一下猛将传和帝国两个版本还有特别版:猛将传就是在原来的基础下增加一些新人物、新服装、新模式,相当于一个大型的资料片;帝国有点像三国志的策略性游戏,有点武将养成的感觉。
总结来说:真三国无双7代就是让你爽快地体验中规中矩的剧情。这一款可以在这快节奏的社会释放内心压力的游戏,大家可以在空暇时,挥舞着武器打出无双连击。