在今年的苹果秋季新品发布会前,其实 iPhone 13 系列的规格已经被爆得差不多了,外观、配置、售价等,没有一个信息是未被曝光的。这也大大降低了我们对于这款机器的期待值,然而到了发布会的真正发布的时候,我们还是 Wow 了一下。
手头上的这台机器是 iPhone 13 Pro 系列今年的新配色——远峰蓝色。这个配色拿到手其实跟官方的渲染图差距还是很大的,平时光线较暗的时候手机呈灰蓝色,好像是清晨登上山峰之后,薄薄的雾气笼罩着山峰拍出来的那种感觉,取的这个名字一听就非常有意境,而这个颜色在强光之下就变成了类似灰色的感觉,曾经在刚刚发布的时候我还一度认为这款颜色不够沉稳,感觉太清新了,不如去年的「海蓝色」好看。但看到真机之后,你就会知道今年的「远峰蓝」有多好看了。
外观方面,今年的边框依然采用了「手术级」的不锈钢边框,看起来非常高级,质感十足。但是今年除了白色的不锈钢边框相比上代更加耐磨之外,其他配色的边框没有任何变化,依然十分粘指纹,手汗手油也是一样的,也是一样会比较容易刮花,如果平时喜欢裸奔的用户那就很苦恼了,而且今年的机身厚度还相比上代更厚了一点点,握持手感上稍微打了点折扣。
正面大家整天吐槽的刘海,这次终于变窄了,但是刘海的厚度却增加了,苹果也没有拿多出来的区域做电量显示,
重量上是想要吐槽 iPhone 13 Pro 的第一点,本来屏幕就不大的它,今年的重量硬是来到了 203g,贴上膜戴上壳甚至突破了 240g,轻松超过了 iPhone 13 Pro Max 的重量,结合整机的体积和重量算出来的密度更是遥遥领先于其他的 iPhone 13 系列手机,活脱地一个「小钢炮」,主要还是手机的宽度还算能够接受,握持手感还是可以的。
屏幕是这代 iPhone 13 Pro 最大的升级点,也是 Pro 系列相比 13 系列更加值得买的理由之一。这是一块 2532×1170 分辨率的超视网膜 XDR直屏,OLED 材质,像素密度 460 ppi,最大亮度 1000nit,HDR 视频的峰值亮度更是可以去到 1200nit,可以用残暴来形容这块屏幕,单从这个参数就秒杀了所有的安卓机器。
今年还加入了果粉们等待多年的 120Hz 刷新率,还有 ProMotion 自适应刷新率技术,这也算是追上了安卓的「平均」水平,而这个 ProMotion 跟安卓的 LTPO 有什么不同呢?其实本质上这样东西是一样的,只是策略不同,苹果的 ProMotion 会根据你滑动屏幕的速度匹配相应的刷新率,而不滑动的时候刷新率就会自动降低,达到省电的目的;LTPO 则是自动识别软件和使用场景来匹配屏幕刷新率,在刷新率上十分流畅,但是感觉续航并没有比没有搭载 LTPO 的手机好,反而更差了。
我们在某数码博主的续航数据库中可以看到,搭载 4500 mAh 的两款 2K 分辨率 120Hz 刷新率 LTPO 的机器,均排在排行榜的底部,看来目前这个调教还是有问题的。而苹果的 ProMotion 则能够更加省电,缺点就是目前滑动的时候高刷新率,不滑动的时候马上回落低刷新率,动画的视觉割裂感很强,而且目前许多 APP 并没有适配高刷新率,导致实际使用起来效果一般,但是一上手的感知还是非常明显的。
现在能比苹果流畅度上做的更好的只有华为和三星,而苹果如此强大的软件整合力,未来等软件都适配之后,会有怎样的效果可想而知,曾经感觉安卓是领先了苹果三年,没想到最终只是苟活了三年罢了。
苹果的省电小心思不仅用在 ProMotion 技术上,屏幕的功耗也大大减少,在 50% 平均图像最高亮度的情况下,iPhone 12 Pro Max 的功耗是 2.4W(亮度 829nit),13 Pro 仅有 1.8W,而且亮度为 854nit。如果是同等的亮度和显示面积,功耗为 1.74W,在手动最高亮度的情况下,12 Pro Max 的亮度为 825nit,功耗为 4.6W,13 Pro 为 846nit,功耗 3.75W,同样条件下则为 3.64W,相比 12 系列有大幅度降低。虽然 iPhone 13 系列全系的电池都有增大,但是基本可以消除高刷新率对于续航带来的影响,甚至能比之前 60hz 手机要更加省电,13 Pro 的日常使用续航甚至超过了 iPhone 12 Pro Max,终于不像去年的 12 Pro 一样续航尿崩了。
这块屏幕的色域、色准方面也是业界顶尖水平,这就是一块目前手机行业最好的显示屏,没有之一,但是 ProMotion 给 iPhone 13 Pro 带来了一个新的问题,就是全亮度低频 PWM,无论是在什么亮度下,屏幕就会不断刷新带来频闪的效果,如果对于这个比较敏感的用户,真的要谨慎选择了。但是这并不妨碍苹果这块屏幕是一块业界顶级屏幕,用就完事了。
接下来就是性能方面,iPhone 13 Pro 一如既往的升级了最新的 A15 仿生芯片,这也是目前最强悍的处理器,而且在 iPhone 13 Pro 中搭载的这颗 A15 就是「满血」不阉割版本的芯片,在移动端根本没有对手。
跑分方面我们用上了「GeekBench 5」和「GFXBench」两款软件,其中在 GeekBench 5 中,搭载 A14 仿生芯片的 iPhone 12 Pro Max 单核跑分 1581 分,多核跑分 4061 分,iPhone 13 Pro 中的 A15 仿生的单核跑分 1722 分,多核跑分 4653 分,可以见得 CPU 的提升还是有的,并没有像是大家说的没有提升。
而在 GFXBench 的跑分中,1440p 的曼哈顿 3.1.1 离屏测试平均帧数 53.5 fps, 1080p 曼哈顿的离屏测试平均帧数 95.7fps;而在 iPhone 13 Pro 在 1440p 的曼哈顿 3.1.1 离屏测试平均帧数 81.5 fps, 1080p 曼哈顿的离屏测试平均帧数 152.3fps,这一波测试可以看出 A15 仿生 GPU 性能方面相较之前提升还是很大的。
游戏方面,由于目前所有的游戏都没有开启高帧率选项,所以也没有过多测试,如果未来游戏更新了高帧率选项,到时候再给大家测试。
散热方面,iPhone 13 Pro 依然是采用双层主板设计,而且高通骁龙 X60 的外挂基带直接放在了 A15 仿生之上,双热源叠加,这是可以上天了?所以今年的散热相比之前基本没有改善,该热还是热。
这也造成 iPhone 13 Pro 在户外依然会遇到锁亮度的问题,虽然在户外的峰值亮度相比 iPhone 12 Pro Max 更高,但是同样在过一段时间就会强行降亮度,体验相当差,户外基本看不到内容,打游戏的时候也是一样的结果,长时间玩游戏过后也会锁亮度,这个问题就智能等着下一代 iPhone 14 看看能不能解决了。
这一代的内存相比上一代也没有升级,同样是 6GB,其实用起来区别并不大,感知不强。
影像系统方面,iPhone 13 Pro 除了 LiDAR 镜头,其他全部换成了全新的传感器,这也导致了 iPhone 13 Pro 的整体镜头模组大了一圈,镜头的边缘已经过了机身中线,感觉略微有点不协调。今年的摄像头配置与 iPhone 13 Pro Max 完全相同,所以为什么说 13 Pro 反而是个更好的选择呢。
地表最强 1200 万像素三摄系统,均是与索尼联合定制的镜头,其中主摄是 1200 万像素的 IMX703 摄像头,拥有 f/1.5 光圈,等效焦距 26mm;超广角是 IMX772,f/1.8 光圈,等效焦距 13mm;长焦镜头是 IMX713,f/2.8 光圈,等效焦距 77mm,支持 3倍光学变焦,以上三枚镜头全部采用了全新的 CMOS,而另外一颗 LiDar 镜头则是与 iPhone 12 Pro Max 的同款 IMX590;前置则是一颗 IMX514,1200万像素的原景深摄像头,f/2.2 光圈,等效焦距 23mm,也是 12 Pro Max 同款。
看起来提升是很大,但是落实到了实际拍摄场景提升就并不大,直接看看样张吧。
▲主摄日间样张x3
平平无奇的日间主摄表现,细节丰富,色彩表现准确,就是一贯的 iPhone 水平,随手拍出来的照片也十分讨喜。
▲主摄夜间样张x3
在夜景拍摄的过程中,主摄的表现相当不错,高光的压制,暗部的控制,能够拍出一张张夜景纯净的照片,但是大家十分关注的夜景鬼影问题实际上依然存在,而且依然非常严重,最主要还是因为苹果要使用蓝宝石镜片导致的反射率原因,导致鬼影还是非常严重,拍摄的时候也就只能自己改变拍摄角度去避免这个问题了。
▲超广角日间样张x2
这代超广角也有一定的提升,感觉成像效果和整体色彩还是非常在线的。
▲超广角夜间样张x3
夜间使用超广角镜头拍摄依然有很不错的表现,这几张的夜空很纯净,建筑物的细节保留得也不错。
这一代体验最大的变化还得是 77mm 等效焦距的长焦镜头,从原来的 2.5 倍变成了 3 倍光学变焦,这个焦段也非常适合拍摄人像和街景照片,在扫街的时候也没有原来的 66mm 那么有「伤害性」。这也使得我能拿着 iPhone 13 Pro 完成扫街。
▲长焦样张
而回到夜景之后,这颗长焦镜头的劣势就显现出来,因为光圈从原来的 f/1.8 缩小成了 f/2.4,所以进光量大幅减少,这样就导致了夜景成片确实一般般的情况。而且手机会帮你「做选择」,如果在长焦拍摄效果不理想的情况下,它会自动切换成主摄拍摄并裁切至77mm 的效果,自然细节可能就会丢失一些,但是整体的亮度和效果可能会好一些,想要解决这个自动切换的问题,只能使用第三方的相机 APP 解决。
▲主摄自动裁切样张
▲长焦样张
从这两张图就能看出区别,长焦的成片噪点更多,但是主摄裁切的画面建筑细节就会有涂抹感,看个人更喜欢哪一张呗。
今年的影像系统第二个大升级就是,这颗超广角镜头支持微距拍摄了,这也让手上这台 iPhone 能够拍到之前所有 iPhone 都很难拍到的画面,也算是解决了上一代 iPhone 12 Pro Max 近距离无法对焦的问题。
▲超广角微距样张
色彩表现准确,细节丰富,亮度也非常不错,iPhone 在第一次做微距摄像就有这样的表现,可以说是相当可以了。但是有一点痛点确实想吐槽一下,现在 iPhone 13 Pro 的微距并没有设置手动开关,全要靠机器自动识别,这个时候就偶尔会出现两个模式「抽搐」,或者无法切换的问题,而且微距和正常模式下切换的割裂感很强,这一点都不 iPhone。
其他就是软件上的升级了,这也非常值得拿出来细说,首先是「摄影风格」,这次苹果将「摄影风格」引入了相机 APP 之中,一开始我们以为这只是一种更方便的滤镜,但实际上并不是这样的,iPhone 在拍摄照片的时候如果识别到人物,就会保留人物的肤色,只会将背景的其他部分进行调色,完全不是滤镜那么一回事。
而另外一个功能就是「电影模式」,这也算是一个行业革新的更新,这就好像是一个视频的「人像模式」,这次的电影模式仅支持 1080p 分辨率 30fps,看起来确实画质很差,画面很卡,但是不妨碍它的强悍。在日间光钱充足的情况下,人物的扣像做得就非常的不错。但是一旦到了晚上或者光线不足的情况下,「电影模式」基本上就不可用了,还是略遗憾。
由于「电影模式」全部都是通过算法完成的效果,所以在使用的时候还能在后期编辑想要对焦的焦点,或者直接调整景深效果,可玩性相当高。关于「电影模式」,其实有不少人对于它的期待非常高,觉得应该很好用,但是拿到手就会觉得很失望。我觉得更应该把它当成人像模式的第一个版本,等待苹果不断优化去实现更好的效果,首先至少苹果开了个头,也就算是迈出了一大步了,未来更加值得期待。
至于苹果在发布会上宣传的 ProRes 视频,目前还没有更新,所以暂时体验不到了。
除此之外,就是电池续航和充电方面的体验,这次 iPhone 13 Pro 3095 mAh 的电池容量相比现在至少 4000 mAh 起的安卓手机来说,真的太小了,但是苹果的优化实力堪称恐怖。这次无论是在 ProMotion 还是屏幕功耗上大大降低,在 A15 仿生上也有更高的能耗比,如果你还想更省电,可以开启省电模式,将 CPU 显示功率,即使是限制了功率,A15 的跑分成绩也能够接近高通骁龙 888,但是功耗仅有 888 的一半,可以说是相当恐怖了。
大呼:“苹果杀疯了!”
所以 iPhone 13 Pro 的续航能够远远超过去年续航尿崩的 iPhone 12 Pro,更甚者能超过去年的 iPhone 12 Pro Max,Pro用户终于不用带着「尿袋」出门了,难道真的是高刷更省电?充电功率方面其实基本没有变化,有线 20W,无线 15W 的水平,怪不得厨子在发布会上根本没提这个事情,一点都不奇怪。
大家关注的信号问题方面,我也在以前 iPhone 12 Pro Max 没信号的场景下不太严谨地测试了一下,虽然是更换了高通最新的 X60 基带,但是最终的结果还是没有变化,信号依然一般,实在是有点失望。
体验了一周多的 iPhone 13 Pro,实际上感觉平平无奇略有失望,这次升级的影像系统、屏幕等功能,实际上体验过后感觉其实也就是那么一回事,如果未来软件适配跟上来了,相信会有更好的体验。其他的问题包括重量、信号、续航等问题也不知道怎么吐槽比较好了,希望未来苹果能做得更好吧,「下次一定吧」!
如果是手持 iPhone 12 系列的用户,真的不建议更换 iPhone 13 系列,感知真的没有那么强,但是如果你是更老款的 iPhone 用户,那么 iPhone 13 系列提升还是蛮大的,可以考虑换来用用,相信这样就不会让你失望了。