近日,数据分析机构Sensor Tower公布了最新的移动游戏调研报告,本次报告统计了2019年上半年全球的App Store和Google Play手游消费。快让我们一起来看看,哪些游戏是今年上半年最赚钱的手游吧!
(手游消费增长图,来自Sensor Tower)
今年上半年,App Store手游消费增长7.8%,达到176亿美元;Google Play手游消费增长16.8%,达到120亿美元;两者合并的全球手游消费达到296亿美元,整个市场增长依旧表现强劲。以当前世界人口77亿算,平均每个人半年为手游支出3.5美元(折合人民币24元)。
(手游下载量增长图,来自Sensor Tower)
下载量方面,App Store达到44亿次,和去年同期相比稍有下降;Google Play达到157亿次,比去年同期略有上升;两者合并总下载量达到201亿次新高。值得注意,App Store的游戏下载量不及Google Play的三分之一,但收入却是后者的1.8倍。
而收入前五的移动游戏分别是《王者荣耀》、《命运冠位指定》、《怪兽弹珠》、《糖果传奇》和《绝地求生》,前三者分别收入7.28、6.28和5.66亿美元。而《绝地求生》直到5月份才改名《和平精英》进行收费,它在2个月内赚到了1.41亿美元,还能位列第五。
由于安卓实行自由的市场分发,这意味着这份报告不包括所有的中国安卓玩家支出。如若加上,无疑将会更加震撼。各位读者,你们今年为手游充值了吗?欢迎评论区和我们分享一下。