当时我一直都有在玩《崩坏3》,但是这个游戏过于费时间了,我作为一个打工人,本来时间就不算太多,每天光是清空体力都要花费不少时间,晚上回家就只想早早睡觉,上班摸鱼时又不能两手握着手机,被老板发现是要挨骂的。但碍于我以前对游戏投入过不少(精力、金钱),还是迟迟没敢弃坑,直到律者雷电芽衣出来。
本来我每次抽卡就经常在保底徘徊都是剩余20、10左右,投入后得不到回报的我心情已经非常糟糕了,这次的雷电芽衣更是直接89都还没出,也不知道是我的问题还是它的问题,也可能是我最近一直没充值的原因,反正一怒之下我便弃它而去了。
在放弃不久后我发现了自己,已经活成了《崩坏3》的形状,除了日常以外,在深渊结算的日子里还出现戒断反应,老想着我有事要做,但好像完全没有事做。这个时候,我的挚友小胖就跟我说,要不你试试《公主连结!Re:Dive》(以下简称pcr)。
起初没觉得这游戏有多好,也就是个随处可见的手游,只不过是二次元的风格更重一点罢了。前期抽了个哈哈剑,姐姐还有妹弓,推起图来体验其实还是不错的。而且不少一开始二星的角色,到后面都能够得到重用,比起崩坏三的削弱旧角色,猛推新角色的行为,这一点确确实实让我感受到pcr亲民感。后期的专用武器(简称专武)更是让一些角色得到一点人权,虽然刷角色碎片不容易,但好歹不会直接浪费你前期的培养。
因为自己一点小习惯,玩手游总会简单充个月卡,后来我发现其实月卡的那点钻石其实不太多,每个月加上活动的钻石下来没有10000也有5000,前提是你的公会战成绩还可以。竞技场与公主竞技场里的钻石也是给得非常多,针对不同阵容还能打出各类克制,虽然有时候角色不多,但关键角色总会有的。并且只要不是所有人权卡都抽满300抽,日常账号里有几万钻是非常正常的。
最近抽卡了钻用光重新开始存
pcr的会战,其实比一般游戏的会战要严格不少,因为需要有一部分能打会战boss的角色,每天砍三刀,三刀的角色不能重复使用,每次可以借用一个公会里的角色。刚开始我所在的公会是10000名打后的,因为只有我跟会长两个人在认真打,而且我没有狼,打得很费劲。而且我一开始没有多重视这一块内容,直到小胖跟我说他进了前200公会,每个月的奖励都相当多。于是我跟前会长就各寻出路了,他也去了前500公会,而我由于角色跟练度都不太够,就选择了前5000公会。
前5000公会说累不累,说轻松也不算轻松,人权卡要有,每次会战也会限定伤害最低值,不过只要auto得当,基本上不会出现踢出会的情况。在我们autoVX公会群里面,大多是已经参加工作的成年人了,除了公会战期间抓得紧了一点之外,平时我们也会经常聊一聊工作、生活、开车等成年人话题,气氛相当和谐。
但是手游嘛,很多人就是玩了一下前期的内容,渐渐的就放弃了,但如今我仍然在玩,不得不说这确实是公会的功劳,反正既没有氪金的压力,也没有费肝的内容,但是这也有一个致命的缺点,这游戏没有爆点。
一个没有爆点的游戏是很难吸引住用户,平平无奇的活动,平平无奇的角色,即使是在RE0的联动上,也并没有出现爆点,唯一的点还是在联动桥本环奈,虽然是个人权角色,但是依然没给我带来太大的冲击。这一点上隔壁的《明日方舟》做得很好,可能是游戏的玩法机制所限制的问题,《明日方舟》每个干员的特点都十分明显,在特别的地图能够发挥特别的作业,包括周年限定干员,皮肤每一个在原画跟机制上都做足了功夫。
所以pcr想要翻身,其实是很需要一个机制的变更,或者一些模板也可以改,制造一些合适的内容搭配宣传来制造爆点吸引玩家,pcr是一款优秀的游戏,值得更多人来体验。
如今我们的公会也是来到2800的档位(因为有4个人没有参与会战所以排名上是3000多,但实际是2800实力的。),但还是不断有人退出公会,这也让我十分担心公会的生死存亡,所以有pcr的朋友要加入我们公会吗?可以接受没有人权卡,只要会战每天AUTO三刀不要太随便就行了,想加入公会的可以私信留言,球球了,老是因为缺人打不上去太难受了,呜呜呜......