首先要提出一点王者荣耀中这个不叫攻速阀值而是叫做“攻速阈(yu)值”,意思是这么个意思吧!
攻速阈值就是指的一个临界值,意思就是说只有当你的攻速大于或者等于这个值的时候你的攻速才会发生变化的。这个也很好理解的,王者荣耀每个人物都是有模型的那么攻速成长曲线也是有一些区别的,如果每增长0.1%的攻速人物的实际攻击次数就发生改变这个是不可能实现的。要完成这个需要做无数个模型,人物的攻击前摇攻击后摇都需要根据攻速发生改变这个工程量就太大了,所以就有了攻速阈值的产生了。
下图是一些英雄的攻速阈值具体数据了,一般的就分十个阈值了。下面我们就拿露娜来做例子吧!
大家都知道露娜这个英雄对于攻速的要求还是很高的,想要打出月下无限连是需要在技能奸细打出第三下普攻刷新印记的,那么肯定是攻速越高就越有利了。
这一个是露娜在不同攻速情况下的普攻频率的,从图中可以看出。当露娜攻速加成为12%~21%的时候其60秒内的攻击频率是一样的,也就是说只要你的攻速加成在12%的时候和在21%的时候是一样的那么当你攻速为21%的时候多出的那9%的攻速就属于无效的了。可是当攻速加成超过21%的时候我们可以看到她的60内攻击频率发生了明显的变化,那么这个时候就有了一个临界值了。这个临界值就是攻速阈值了,当你的攻速加成大于或者等于这个数值的时候人物的攻击频率才会发生变化的。
为什么我们要知道这个呢?从上面的例子很容易看出来当处于俩个阈值之间的时候人物的攻击频率是一样的,那么我们如果熟悉这个就可以在游戏中更加合理的出装备了呀!比如本身攻速加成在12%如果不能把攻速增加到超过22%那么我们就没必要去浪费那个经济了呀!注意这些细节才能够把游戏玩好呀,细节决定成败!