除了正常的游戏模式以外,lol会不间断的为玩家们带来娱乐模式,无限火力就是其中一种,但是现在已经没有以前的无限火力了,现在叫做无限乱斗,而且也无法自主选择英雄。在所有的娱乐模式中,无限火力算是大家最为喜欢的一个模式,那么这么受欢迎的模式为什么设计师不将其永久开放呢?
其实这个问题很早就有玩家问过设计师了,设计师给出的解释是:无限火力就像是“病毒”的存在。这是这么一句话说的玩家们哑口无言,病毒的程度有多可怕相信大家都知道,一个娱乐模式被设计师加上一个这么大的标签,可见其影响之重。用设计师的话来说就是:适应了这个模式的人将会体验到一个不一样的LOL,但是没有适应甚至被把把打炸的玩家会对这款游戏渐渐失去兴趣,这就是一个隐藏的病毒。残影想问各位一个问题:无限乱斗玩多了以后你还会玩正常的LOL吗?
长久以来在无限乱斗中体验快节奏的你,一旦进入正常的对局中。你会觉得出泉水到线上赶路有些相当麻烦。在线上对线时,无法见面就刚,疯狂消耗的你会觉得对线毫无乐趣。在野区刷野时,一刀一刀A向野怪,而自己慢慢被打成残血时,你会觉得无法快速用技能收掉是多么的无聊。在购买装备时,每次回城都只有一点点钱的你会觉得装备出得太慢,完全体会不到无限乱斗中的快感。这些就是长久无限乱斗给你带来的心理影响,下面咱们来说说操作:
在正常的对局中,玩家的技能CD是相当长的,而且还会消耗蓝量或者是能量。这就要求玩家开始训练自己的技能命中率以及估蓝估能量的能力,但是长久的游玩无限乱斗后你将忘却这些小技巧,久而久之你在对决中会出现:哇,我的技能怎么还没好,哇我怎么没蓝了等等情况。再举个例子,闪现这个技能的冷却还是算久的,但是在无限乱斗中就丝毫不重要,想丢就丢。不怕你在被追的时候交死亡闪现,怕就怕你闲来无聊闪现赶路,或许现在的你觉得自己不会这样,玩久了谁也无法保证这些。
残影看法先别说无限乱斗,残影有段时间就一直沉迷大乱斗,不想打排位以及匹配。在玩多了大乱斗以后,残影回归匹配的第一局就出事了,这一局残影想玩妖姬中单,谁知一出门手就不自觉的按住ctrl,随即对着QWE按去,导致我第一个技能加了Q,这就是大乱斗出门可加三级带来了影响。所以残影还是支持不永久开放无限乱斗的,对此大家有何看法呢?欢迎在下方留言哦!