2017年,任天堂带着《塞尔达传说:荒野之息》登陆switch。一经推出,就成了任天堂的又一爆款游戏。作为一款开放世界游戏,塞尔达与其他同品类游戏具有明显区别。
因为任天堂没有强行为游戏注入自己的意识,甚至任天堂刻意弱化剧情,去引导玩家玩家探索世界。
「图为风之神兽」
作为《塞尔达传说:荒野之息》中的四大神兽之一,风之神兽从玩家扮演林克从梦中醒来,就一直陪伴在玩家左右。而它的具体表现,就是在天空巡航,看起来像是一艘神秘飞船。
虽然任天堂刻意弱化了剧情对于《塞尔达传说》的影响,但为了强化四神兽给林克带来的影响,还是将它们与剧情绑定,通过剧情便可触发开启风之神兽的剧情章节。
但是,如果玩家抛开剧情限制,强行与风之神兽接触,可能什么也无法得到,甚至连风之神兽都会变成一个普通贴纸。
「图为强行登陆风之神兽」
本着好奇心改变世界的理念,曾有玩家做过这个实验。首先该玩家用自制飞船接近风之神兽,从神兽的远景可以看出,飞船形状的建模用了与塞尔达相同的配色,浅绿与浅灰共同构筑了神兽的主色调。而在神兽身上还有大量细节设计,比如对称设计的石柱。
「图为强行登陆后引发的穿模」
等玩家接近神兽后,便毁坏了一直飞行器,然后一跃而下。结果却,什么也没有发生。并且因为没有触发神兽任务,所以神兽就变成了一个有细节设计的贴图。
林克会从神兽身上穿过,简单地说就是穿模。
好了,这就是我的回答。你觉得塞尔达如何?欢迎留言讨论。