1、光之恶魔:欧格里
2、加点模板:X2X2X
3、推荐加点:12121
4、同层分析:
生命攻击/暴击:自由选择项,点出生命攻击更全面一点,输出更稳定。点出暴击伤害更高,爆发更强
闪光:PVP选项。另一选项光辉更倾向于PVE的AOE场面,由于目前PVE无高强度需求,不建议特别弄一张1技能的光恶魔
3连击/幻影斩:三连击倾向于单体,幻影斩倾向于AOE。光恶魔定位更多是后排刺客/战士,故点出三连击强化单体伤害。
审判:核心技能,稳定针对“血量最低的敌人”。也是这个技能让光恶魔能够胜任稳定的后排刺客位置。1技能更偏向于PVE加点
惩罚/光之屏障:惩罚进一步提升输出能力,光之屏障倾向于保命续航。这里我个人推荐点出1惩罚进一步提升输出能力,看个人理解选择吧
5、总体评价:
在一众刺客卡中是身板最硬的,满星点出生命加成为245血量,且第五层可以点出光之屏障进一步提升生存能力。
输出也是十分对得起暴力的不死恶魔队伍
暴击率在2/3/4/5恶魔队伍下分别是
24/29/39/49
点出暴击加成的话则为
34/39/49/59
可参考自己阵容搭配决定1技能选择生命攻击还是暴击几率
单纯的PVE向加点为21211,目前阶段不太建议特地弄一张光恶魔出来单独为了打PVE
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方法/步骤
光之恶魔:欧格里
加点模板:X2X2X
推荐加点:12121
同层分析:
生命攻击/暴击:自由选择项,点出生命攻击更全面一点,输出更稳定。点出暴击伤害更高,爆发更强
闪光:PVP选项。另一选项光辉更倾向于PVE的AOE场面,由于目前PVE无高强度需求,不建议特别弄一张1技能的光恶魔
3连击/幻影斩:三连击倾向于单体,幻影斩倾向于AOE。光恶魔定位更多是后排刺客/战士,故点出三连击强化单体伤害。
审判:核心技能,稳定针对“血量最低的敌人”。也是这个技能让光恶魔能够胜任稳定的后排刺客位置。1技能更偏向于PVE加点
惩罚/光之屏障:惩罚进一步提升输出能力,光之屏障倾向于保命续航。这里我个人推荐点出1惩罚进一步提升输出能力,看个人理解选择吧
5、总体评价:
在一众刺客卡中是身板最硬的,满星点出生命加成为245血量,且第五层可以点出光之屏障进一步提升生存能力。
输出也是十分对得起暴力的不死恶魔队伍
暴击率在2/3/4/5恶魔队伍下分别是
24/29/39/49
点出暴击加成的话则为
34/39/49/59
可参考自己阵容搭配决定1技能选择生命攻击还是暴击几率
单纯的PVE向加点为21211,目前阶段不太建议特地弄一张光恶魔出来单独为了打PVE