1、心眼造成伤害时,目标生命比例每降低15%,提升10%伤害。雪幽魂造成伤害时,有15%(若目标带有减速效果则为30%)基础概率冰冻1回合;受到攻击时,使攻击者减速30点,持续1回合。鸣屋攻击时,若目标带有控制效果,提升45%伤害。
2、骰子鬼抵抗时,反击来源目标,该次反击提升50%伤害。承受控制效果时,增加25%行动条。伤魂鸟任一目标阵亡时,治疗生命上限20%的生命,并提升20%伤害(上限120%)直到战斗结束。钟灵造成伤害时,有10%基础概率使目标眩晕1回合。若敌方无人处于眩晕中,则基础概率改为20%。
3、树妖治疗时,增加20%(若目标生命低于20%,改为增加50%)基础治疗。珍珠治疗时,目标获得不可驱散的护盾2回合,能吸收等同基础治疗30%的伤害。三味任一友方承受控制效果时,使其提升30点速度,持续2回合,此增益效果不可驱散,可叠加2层。镇墓兽生命比例每降低1%,提升0.5%暴击伤害。