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3dmax衣架建模教程 3dmax实训心得体会

1.当克隆物体时有复制和实例两种,当复制对象时,对对象的缩放只会影响它自己,而实例,却是所有拷贝的对象受到相同的影响。

2.在工具栏自定义模板可进行单位设置,在设置好单位后还要进行系统单位设置。

3.在右侧有个修改面板,可以对对象的尺寸进行修改。

4.在右侧功能栏有个切片,可以选择选取多大的局部对象。

5.在右侧有个分段字样,当分段足够多,可以使对象变得更平滑,3dmax并不会让线条扭曲

6.再顶部的工具栏,右键单击选择《选择并移动》,可以精确控制移动的尺寸。

7.关于对齐,选择对象,单击工具栏上的对齐,在单击目标对象,可在x\y\z方向选择对齐部位。快捷键是ALT+A。

8.3d简单建模。采用堆积木的方式、。

9.几个常见的快捷键,p,直接转到透视图,shift+移动直接复制,shift+Q渲软成一张平面图,G影藏网格,w移动,E旋转。

10.现在开始第二阶段,线条建模,解决高脚杯,楼梯这样的物体。

11.f8配合bezier角点控制线条。

12.在工具栏有个捕捉开关,先右键单击,设置单元格的大小,再左键单击,触发捕捉开关,可以使长度大小以单元格个数计数。

13..在功能栏有个修改面板,里面有挤出命令,可以使线条有厚度感。

14.如何制造出窗帘效果,先在顶视图画好窗帘的轮廓,再在前视图画好轮廓的轨迹,可以使图形沿着轨迹不断复制下去。选中图形轮廓,在创建功能栏里面,选择几何体,里面选择复合对象,再选择放样,再选择获取路径,在单击轨迹。

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