游戏进行到第8分钟的时候。主宰刷新后会有3秒无敌时间,击杀后复活间隔为5分钟。并且随着游戏时长的增加,主宰的攻击力、防御力、生命值都会增强。
红蓝buff,开局30秒后刷新,击杀后刷新间隔为90秒。
第一条暴君刷新时间为开局之后的2分钟,暴君刷新时间在小地图有倒计时提示,暴君被击杀后,复活时间为3分钟。游戏进行到第10分钟,无论是否击杀暴君,暴君都会自动进化为黑暗暴君,黑暗暴君死后复活间隔5分钟。
红BUFF:
游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,作用增加20%伤害(法术和普攻)附带减速效果。此BUGG适合所有英雄,尤其射手。射手攻击高主要平A为主,红BUff的减速效果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死。最重要此BUFF是打野英雄GANK的必备属性,配合队友能轻松击杀对方。
蓝BUFF:
游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,作用减少英雄技能的冷却时间。此属性是以技能为生的英雄的最佳BUFF,其中以法师居多。他们攻击低技能伤害高,技能释放次数越多,伤害就越高。同时他们补刀主要靠技能,没有蓝量的他们等于一个远程兵而已。
刷新时间虽然很重要
但是有个提前意识就行了
太较真呢,感觉有点孔乙己了。
我在这里分别说下
蓝buff、红buff和主宰暴君刷新之前各位置应该做什么
1、蓝buff-开局70秒
作战参与对象:打野
要点:放哨不要恋战,否则容易送一血。
打野:伺机打buff,惩戒留着最终收割buff。
上单:帮打野放哨,然后打河道怪(有助于4级反杀)
中单:帮打野放哨,然后上线收兵
射手辅助:拿1红
注意:若敌方来骚扰不要轻易对战,容易送一血。可以先换个顺序打一下别的小野怪。一般敌人的辅助/打野是无力单独快速打完的。回来再收buff即可。
2、红buff-开局70秒
作战参与对象:打野、射手、辅助
要点:射手辅助及时撤退,蓝Buff的互换灵活应变。
打野:伺机打buff,惩戒留着最终收割buff。
射手:帮助打buff,注意及时撤退不要分经济
辅助:帮打野放哨,注意及时撤退不要分经济
中单、上单:帮打野看一下蓝,若敌人来偷,看情况撤退or赶走。
注意:目前黑曜局以上常见双方互偷蓝buff,若家里蓝被偷,打野可以考虑拿掉对面的蓝。此时手上有红budd,单挑优势很大,1V1不虚。
3、暴君-开局3分钟
作战参与对象:打野、上单、辅助or打野、射手、辅助
要点:上单、射手快速收兵线。辅助必须要支援。
打野:惩戒留着最终收割buff,叫射手过来帮打
射手/上单:输出帮打
辅助:支援、放哨、协战(不帮协战第一个暴君的不是好辅助)
中单:有战斗则支援,无战斗则收兵。
4、主宰:开具8分钟
作战参与对象:全体
要点:集合要快,作战求稳。
打主宰时机:团灭对面或对面主力、打野、射手均阵亡,有辅助放哨的情况下打。
太多刚把对面打跑,尚未摧毁敌方战斗力前贸然打主宰,从而被主宰和敌方夹攻导致翻盘的例子了,因此拿主宰要稳,不能急。
最后分享一个小技巧:当你正在和暴君/主宰战斗,敌方英雄一个位移怼进来,可以马上逃出暴君/主宰的作战范围。此时暴君主宰的仇恨会马上转移到攻击范围的敌方英雄身上。形成你跟龙一起揍敌军的情况,龙的高额输出、群体击飞控制非常有助于你的击杀。迪哥用此招,反杀的情况屡见不鲜。