鬼谷子是一位非常适合先手开团的辅助,今天我给大家带来鬼谷子的介绍。
鬼谷子脱战后会强化下一次普攻,造成300(45%法术加成),且减少敌人50%的移速,持续1.5秒。该被动的存在使得鬼谷子无论是进攻还是撤退都留非常方便,
鬼谷子命令玄微之包裹自身,进入伪装状态,持续4秒,伪装状态下,鬼谷子移速增加40%,对触碰到的敌人造成法术伤害并减低敌人的物理及法术防御,持续4秒。抓
鬼谷子召唤大量玄微子在身边聚集,持续对周围敌人造成伤害,2秒后将范围中敌人拉至身边并眩晕一秒,若命中敌人,为自己及范围中友军提供护盾。
一二技能配合使用使得鬼谷子在前期拥有强大配合队友抓人的能力。
鬼谷子和1500距离内友军,1秒后进入伪装状态,期间增加30%移速,持续4秒,并获得离自己最近敌人视野,造成伤害立即解除伪装状态。大招的群体隐身及移速加成真的是进可攻(开团),退可守(撤退)。
由于被动强化普攻是范围伤害,可以二技能拉中人后使用,造出群体减速。
注意:二技能一定在大招前释放,因为大招释放后使用技能会脱离隐身状态。
疾步之靴+救赎之翼(或奔狼纹章)+极寒风暴+魔女斗篷+不祥征兆+霸者重装
出救赎之翼是为了提供护盾,奔狼纹章是为了提供移速,在没有大招的情况下开始团战方便队友进攻或撤退。
学识宝石出门,做疾步之靴,然后救赎之翼(或奔狼纹章),记得前期只做到二级,这样前面无论是跟射手还是打野都不会抢经济,由于鬼谷子先手必须进身,极寒风暴提供高额物理防御及冷却缩减,同时其被动在受到超过当前生命10%会形成一次伤害并减速,魔女斗篷增加法抗,鬼谷子近身开团,或多或少都会受到攻击,不祥征兆的存在即可以增加生命,物理防御,受到攻击还能减低移速,进一步方便鬼谷子控人,最后霸者重装回复生命,方便鬼谷子游走抓人。有玩家在玩鬼谷子时会出一件法术装,比如痛苦面具,我觉得如果我方没有绝对的优势或自己拥有很好的意识,我并不建议大家出,当然,没有绝对一成不变的出装,根据游戏阵容合理出装才是最好的(比如对面法师特别多,或者非常厉害,你就可以考虑魔女斗篷出完后补一件不死鸟),毕竟这不是一个人的王者,而是团队的荣耀。
鬼谷子这个英雄,自己拥有强大留人能力,,无论是辅助射手,还是跟打野都很好,前期建议保护射手,当打野4级后(此时射手应该3级左右),就可以跟着打野去上路抓人,对线时,鬼谷子可以使用一技能隐身帮助队友探草丛,多使用一二技能去骚扰敌人,同时一技能减低双抗为队友提供了非常良好的输出·环境。这里说一个小技巧,刚开局时可以点二技能,然后去对面野区,隔墙对蓝或红使用二技能,可以吸过来,干扰对面打野速度。
以上是我对鬼谷子的理解。如果你有不同看法,欢迎评论!