自去年9月26号《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》发售后,莱莎这个名字就在不知不觉间成为了冲的代名词,是凹凸有致惹人怜,胸白貌美腿玩年。默默耕耘二十年,炼金系列最终靠着莱莎的肉腿成功出圈,一举抓住了无数玩家的眼球。阔别一年多后,炼金术士莱莎琳·斯托特如今再次与玩家见面,褪去了前作中的稚嫩,莱莎穿上了黑丝,而且从某些角度来看也是成熟了不少,颇有点吾家有女初长成的感觉。闭上眼是阳光温暖,睁开眼是澎湃性感,那么,跟着莱莎这股肉腿之风,我们再来看看这次的《莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~》有何不同吧。
时隔三年冒险再启程
在初代《莱莎的炼金工房》中,莱莎还是个不太会炼金术的农家小女孩,因为不想被农场生活束缚,选择和两位青梅竹马的好友一起展开冒险。在前作中游戏的整体氛围就显得十分轻松,家长里短的日常琐事、青春懵懂的少男少女再加上充满活力的冒险旅途,尽管很难说到底哪里给我们留下了深刻的印象,但这贴近平凡生活的风格也带来了十足的趣味。而《莱莎的炼金工房2》则把故事推进到了三年后,莱莎离开了从小生活的小岛前往王都开始了新生活。尽管从身材来看莱莎有着与年龄不符的成熟,但说到底她仍然是个不谙世事的淳朴农家女孩,这一下子从农村来到了都市,还真是遇到了不少麻烦,要如何在王都生活下来就成为了本作中莱莎首先要面对的难题。
尽管莱莎是整部作品最出彩的角色,但也不要忘了前作中身边的伙伴们,勇敢大条的兰托、胆小细腻的塔奥和水火不容的博斯,角色间迥异互补的性格也让莱莎的故事更加丰富多彩。不过似乎在莱莎的世界里除了乡下小岛就是繁华王都,世间所有相遇都是久别重逢。来到王都后的莱莎会再次与前作中的各个角色相逢。如果你之前已经通关了初代游戏,就会惊讶地发现三年前矮小懦弱的塔奥已经成长为了可以独当一面的帅气男子汉,淑女科洛蒂娅则仍然温婉可人。前作中总是和莱莎吵架拌嘴的博斯在本作中也是格外讨人喜爱,不过比较可惜的是本作中他仍然只会作为不可操作角色在一些相关剧情中出现。当然,有旧友也会有新朋,不难看出光荣特库摩已经熟练掌握了财富密码,既然大家都喜欢漂亮小姐姐,那就加大力度。新加入的帕特莉夏与賽莉一个是娇小萝莉一个是禁欲系脸庞,是不是想要好好安排一下你的上场阵容了?
迄今为止《炼金工房》系列中的剧情故事都稍显平淡,本作也不例外,几乎所有故事都和日常息息相关。我们既要帮助科洛蒂娅打理差事,又要给没精神的博斯加油打气,在帮王都居民完成各种事务的同时又要围绕着本作的核心主线遗迹展开探索,莱莎的生活也是忙碌又充实。尽管整个故事看起来都十分琐碎,但游戏内的各种小剧场也埋藏了很多有趣的细节,看到帕特莉夏因为塔奥和莱莎而吃醋,也会感觉这种平凡的日常才是生活该有的样子。
而本作的主线任务则是探索王都周边的遗迹,所以我们的冒险也和前作有了一些不同。我们要探索各个不同的遗迹,在遗迹中获得道具「追忆指南针」,说是指南针,实际上更像是雷达,它可以帮我妈在一集中找到碎片和记忆微粒,在收集到这些碎片和记忆后就可以推进探索进度进入解谜环节。我们会遇到一个不太有趣的文字推理小游戏,对照着画面右侧出现的零星词语找到相应线索就可以完成解谜提升遗迹探索度,这既是推进主线的关键,同时也是提升炼金技能的关键。相较于前作,本作中的冒险更加复杂,遗迹探索也并不简单,在休闲安逸的日常中展开有趣的冒险,这也许就是《莱莎的炼金工房》的特色吧。
稍加改动的炼金系统
既然是《炼金工房》系列,核心当然要放在炼金上。前作中焕然一新的炼金调和系统就已经收获了众多玩家的好评,整个调和系统以材料环构成的树状图来呈现,以一个材料环为起点,通过投入材料开启下一个材料换并提升道具品质和能力。本作也延续了前作的炼金系统,如果你曾经玩过前作,那想要上手本作的炼金系统也是毫无门槛。而如果你是首次接触《炼金工房》系列也完全不用担心,本作的炼金系统并不难上手,教程简单易懂,只需几个步骤就可以完成炼金入门,实在不行甚至还可以让系统帮你炼金。而在成功入门之后你还会发现进阶的乐趣:所谓炼金,全凭一颗缺啥补啥的心,该投入哪种属性的材料?有限的材料投放次数该如何分配?是追求更高的品质还是更多的特性?只要不断尝试整理优化炼金思路,就能在炼金之路上一路向前,成为优秀的炼金术士。
不过尽管保留了前作炼金系统的框架,本作中的炼金也不是毫无变化。前作中以一个材料环为起点通过投入材料来开启下一个材料环,可能光荣认为这种设计还是会让一部分新玩家晕头转向,索性直接在本作中用「技能树」取代了前作中决定莱莎可炼成道具和可投入素材次数的「炼金等级」。我们要通过在遗迹解谜或成功调和来获得SP技能点数,这些点数可以在「技能树」中解锁新的炼金配方或提升莱莎的能力。尽管乍看之下好像这个分支复杂的「技能树」有点眼花缭乱,但实际上不同方向的分支物品还是比较清楚明了的,我们既可以优先解锁炼金道具,也可以优先选择投入材料次数或者提升采集数量的能力。总的来说「技能树」在一定程度上确实要比「炼金等级」更加通俗易懂,而且可以选择能力发展方向也就能更有效率地投入到炼金过程中,这一改动确实十分便利。
说到炼金就不能不提与之相配的素材收集了,要成为一个合格的炼金术士首先就得收集各种炼金素材。尽管本作的炼金系统已经在硬核度上削弱了不少,但炼金调和系统仍然对素材有很高的要求,我们要在材料环中投入不同属性的素材,它们可能来自几张跨度很大的地图,需要到处不间断地采集素材,想成为合格的炼金术士基本就要做到"贼不走空",看到素材拿走就是了。
不过采集素材也并非易事,很多素材对采集方式有要求,或是需要用镰刀收割,或是需要用斧子劈砍,而最关键的是我们要手动切换道具来完成采集,而那些不用切换道具的材料也少不了一遍遍重复蹲下起身的采集动作,这也就是整个游戏中最耗时间的部分了。不过显然光荣特库摩也发现了这个问题,既然采集耗时间,那就节约一下跑图时间好了,在前作中我们还得依靠地图中的传送牌来传送,本作则干脆省去了传送牌,只要进入大地图就可以直接传送,为了给玩家提供便利,光荣特库摩可以说是煞费苦心啊。
而除了继承自前作的采集玩法之外,本作也加入了多种全新的采集方式,比如攀爬和吊绳移动进一步扩展了我们的移动范围。当然换个角度来看,也算是个玩家福利。除此之外莱莎还可以潜入水下在水底采集素材,或者骑上坐骑通过坐骑来挖掘,这些都丰富了莱莎的采集玩法。不过有了潜水系统后,《炼金工房》系列的一个未解之谜就又一次出现了:为什么长在树上的果实叫海胆?而躺在水底的果实为什么又被叫做栗子?真是奇妙的世界啊。
战斗系统
说完炼金系统我们再来看看本作的战斗系统。在基本框架上,本作仍然采用了时间线式半即时战斗玩法,敌方不会因为我们在选择指令就停止战斗,此外普通攻击可以积攒用来施放技能的AP值,使用炼金道具的CC点等都保留了下来。不过最大的区别是前作中我们要积蓄一定的AP值后提升战术等级,而本作则需要通过施放技能消耗AP点来提升战术等级,这就鼓励我们在战斗中更频繁地施放技能,要知道本作中普攻的伤害是完全不能看,只有不断使用技能和炼金道具才能造成有效伤害。简单总结下来就是通过普攻获取AP值施放技能,攒够AP值后就可以不断发动技能达成连段恢复使用炼金道具的CC点。普攻、技能和炼金道具的完美衔接让战斗变得畅爽无比,可能在游戏初期还会担心自己等级低装备差打不出伤害,但摸清了这一套可以无缝衔接的战斗系统之后,相信你也会找到本作战斗的乐趣。
不过尽管这里我们说战斗的最大乐趣是玩家在摸清门道之后可以畅爽连击的系统,但显然光荣特库摩还是懂玩家的,在前作的战斗中我们就能截到很多十分绅士的画面,而且只会在战斗中出现,你要说光荣特库摩不是故意的那我肯定不信。本作也同样如此,战斗中总会出现各种奇妙的镜头,尽管没有越界,但也在禁忌的边境线朝着难易度G疯狂试探。同时需要了解的是,由于本作的核心玩法仍然是炼金系统,因此无论是主角团的装备还是可以战斗中使用的炼金道具都要依赖炼金来产出,所以调和炼金时也千万不要在战斗道具上偷工减料哦。
说到底《莱莎的炼金工房2》也并没有在前作框架上做出太多改动,这些适当的调整和更容易上手的玩法都不难看出光荣想要借着莱莎的人气进一步扩大《炼金工房》的玩家基数。尽管我们可能很难看到莱莎带来的质变,但《炼金工房》系列肯定可以随着玩家群体的扩展变得越来越好。
打开方式:
《莱莎的炼金工房2~常暗女王与秘密藏身处~》是一款节奏很慢,充满琐碎日常和富有趣味小故事的游戏,可能这也就是为什么尽管莱莎人气大热,但游戏最终也只卖出了50万份,别忘了,这仍然是一款JRPG游戏。如果你本来就不是JRPG爱好者,那莱莎再怎么可爱,玩起来也都会头疼吧。而如果你已经体验过了初代,或者恰好对《炼金工房》系列充满了兴趣,那么《莱莎2》也都会是个不错的入坑机会。不过如果你想要了解本作中那些有趣的小剧场和背后的故事,显然还是玩过初代后体验会更加连贯。不过这里还是要提一嘴,在前作光是通关主线就需要30小时以上,本作的流程长度也和前作相差无几,考虑到那数不清的支线和人物,想来如果要从《莱莎1》开始玩的话,两部作品加起来真的能玩到明年了吧~(然后我们就等到了《莱莎的炼金工房3》)