以前有一个游戏,在系列发布之初就受到用户广泛肯定,被觉得是暗黑3的有力竞争对手。除了相同的游戏风味,该作的画风,人物动作,以及玩法特点都和暗黑3有得一拼。甚至对于热爱明朗画风,偏动漫画风的人来说,这款游戏比暗黑更出色有的。近日,古典暗黑游戏《火炬之光》系列发布了第三部续作。但是就在发布才4天时光,《火炬之光3》口碑就一度暴跌,Steam商城资料展现3千多差评,总评价为褒贬不一。
而在此以前,用户们其实对《火炬之光3》充满了没有极限的期望,因为以前的《火炬之光2》有那一段辉煌的时期,让人对系列新作期待值过高,然而线下却总是残忍无情。此次《火炬之光3》的价钱直追《赛博朋克2077》,被官网定在了210元RMB。如此高昂的价钱让用户们对游戏的质量非常放心,认为Echtra Inc.的游戏肯定会物超所值。当各位购置安装游戏后,等待用户的却将是无尽的折磨。
首先,就界面而言,《火炬之光3》打了一手回忆牌。建模,画质都就像是对照《火炬之光2》的那个年代一样,非常低劣,游戏地图也和《火炬之光》手游版相差无几,玩个十几个分钟用户们就开始索然无味,自己花了210元就弄了这么一个玩意?
不仅如此,官网还在本作中加入了手游上常见的家园系统,这意思难道是要用户们打怪打累了去家园里和朋友静下心来喝杯茶?更让用户气愤的是,在本作中有一个非常少见稀有奇葩的设定,用户们在游戏过程中一定全程联网。一款这样的单机游戏也要联网,就这样看来官网对自家的服务器心里是一点数也没有。导致的后果就是掉线的频率堪比育碧的土豆服务器,而不少用户都是因为掉线问题被劝退。
这期间大大小小的BUG也层出不穷,像页面加载卡死,汉化不完全这些都已是就和天天吃饭也要正常。到了后期,游戏的玩法极度缺乏,面对的用户的就只有刷图。比较最近热度火爆的《哈迪斯》,即便《哈迪斯》后期为知道锁各个武器形态也需要用户发疯刷图,但解锁之后用户获得的那种成就感,《火炬之光3》可能还需要更进一步提升才能达到。
《火炬之光3》的命运在发行后将走向何方呢?会继续差评,还是官网将有所优化,各位对此怎么就这样看呢?欢迎留言共享。