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英雄联盟潘森玩法推荐 lol潘森天赋s10

前言

10.25版本更新之后,设计师为了让潘森这种英雄能在召唤师峡谷中更加好的担任各个地点,对潘森这种英雄也进行了从头开始的修改。自从上一次对潘森这种英雄重做之后,潘森这种上单英雄也逐渐被用户研究成中单或者辅助,这让设计师团队决定把这种英雄从头开始变回一个上单英雄。但并不移除他打辅助的这种选项,所以设计师对潘森这种英雄进行了一些修改,也就是说10.25版本的潘森玩法将从头开始回归到上路这种地点,当然中单跟辅助也一样可以玩。

英雄修改

1:移动速度削弱:由355减少到了345

2:被动修改:回城后被动将全自动变为满层

3:Q技能修改:提早释放将返还60%CD,并且修造复原了Q技能被控制仍会进入CD的bug,法力值消耗降低,但是移除减速效果。

4:W技能改造进化:W的成长伤害增加

5:E技能修改:将不再格挡来自抵抗塔的伤害

6:R技能大改造进化:新增百分比护甲穿透,新增会先扔出一支减速50%的长枪

新的版本潘森在各地点的表现

上单:10.25版本更新后的潘森从头开始回归了上单地点,并且表现很不错,排到了第三名的地点,即便胜率较高,但是登场率依旧还是超级惨淡。其实这种版本的潘森经历过修改还是超级适合上单这种地点的,各位可以多试一下。

中单:在中路的表现更是离谱,变成继凤凰之后第二个把上版本T0的小鱼人挤下去的英雄,不过依旧值得一提的是登场率实在太低,新的版本很多的人都不了解潘森已经改了,所以很少有人拿这种英雄上分。

辅助:即便E技能已经不可以够抵挡抵抗塔的伤害,但是他的排名依旧不低,只不过相对于上路跟中路来说辅助位已经不是那么适合了,但是依然能玩。

所以由以上资料可以看出10.25版本潘森这种英雄其实更加适合上单跟中单这两个地点,下面就来讲解一下10.25上单/中单潘森的玩法讲解。

符文加点

这里我选择了OPGG上两套胜率较高的加点讲解给各位,一套征服者+启迪打法,一套征服者+主宰打法,可以根据对线英雄灵巧选择。

1:征服者天赋改造进化持续作战实力,互搭小技能可以打出不错的输出。

2:凯旋的回血机制还是超级重要的。

3:韧性这种天赋互搭上水银鞋全部控制效果几乎减半。

4:致命一击可以使得Q技能对濒死的斩杀线更高,这版本Q技能改造进化了所以这种天赋也更加的适合潘森。

副系选择启迪还是主宰系看对线的英雄,如果对线感觉超难打的英雄选择启迪过渡会对比舒舒服服,对线不会对自己有什么压力或者五五开的英雄带主宰系的双吸血天赋可以更加好的赖线。

出装讲解

神话装备选择星蚀,星蚀提供穿甲,进攻力,吸血这些属性都超级适合潘森。并且会提供一个护盾,中后期切后排时可以降低被秒的危险。并且神话被动每装备一件传说装备多4%穿透,跟潘森这种英雄超级契合。

第二件可以随便自由选择幽梦也完整可以随便自由选择黑切,优势做幽梦,劣势可以出黑切保证坦度。这三件装备出完基础上就有一个不俗的伤害了,基础上打起团战来一套技能打下来对面脆皮英雄基础扛不住这种伤害,剩下的装备可以根据对面阵容以及场上的形势来选择出坦装还是输出装。

技能加点

技能加点还是跟大众加点一样,主Q副E有R点R。

Q技能是潘森线上主要的消耗技能,不管是用来推线,还是用来消耗,或者是濒死斩杀都超级好用。E技能作为不屈之枪的特色技能即便不可以再格挡抵抗塔的输出,但对于抵挡英雄伤害还是没有所有变化,可以互搭很多的技能来打一套小的消耗或者用来抵挡对面英雄的核心输出还是超级不错的。

玩法分析

前期对线主要使用Q技能消耗以及适合使用好被动技能,满层被动的潘森前期斩杀线还是超级高的。中期多游走互搭同队的友方越塔或者抓单,改版后的潘森大招伤害也不俗,在中后期团战中大招跳的好,对于团战的胜负也有超级大的作用。另外潘森高瞬发连招技术也一定要了解,满层被动时强化W起手,落地后急速接AQA叠满被动,接着根据状态选择开E,末尾用蓄力Q带走濒死英雄。

总结

10.25版本经历过设计师修改后的潘森更加适合中上两个地点,对线期依然可以发疯消耗对手打比拼,超级容易互搭打野实力,厉害的进场瞬发,6级后更强的支援实力,让潘森可以不追求破甲装备就打出极高的输出瞬发,由于本身的英雄特性对比简单粗暴,因此超级讲解各位使用,无论是用来打中单还是上单都是用来上分超级好的选择。

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