《造梦西游》是4399小众游戏平台,发布设计的一款过关游戏。在2011年公开测试面向大众的造梦西游,和同一时间期的过关游戏,有着蛮大的区别。即便造梦西游没有超级马里奥的知名度,但是作为一款国内产诞生产游戏,造梦西游清晰的窗口,清晰的西游剧本,给用户们留下了较深的印象。不过造梦西游系列,即便已经诞生了近九年,但是造梦西游中,还有很多掩藏的实用技术,不了解各位同伴,你们了解多少呢。
《造梦西游》作为一款网页游戏,加上只有在通关、或者特别状态下,才会全自动保存游戏资料。所以用户们就应该使用游戏的机制,来帮助自己更好地通过一些困难的关卡,或者是使用为数不多的挑战次数,去重复的刷自己需要的道具。而之中降低霸主对战力、濒死秒回HP值,这些并不为大众所知晓的技术,在实战中尤为实用。
当造梦西游用户们,在挑战关卡“流沙河”时,面对邪沙僧、“邪悟空”等,就应该使用游戏的机制。在进入挑战时,将自己身上的装备全部脱掉,然而在点一下选择挑战。那样流沙河的霸主,就会根据用户的战力,以相对的战力应战。此时此刻,用户们就应该从头开始穿上装备,这样在削弱了霸主对战力的同一时间,就能够大大提高游戏的胜率。
不过这样脱装备,削弱霸主战力的玩法,仅仅在流沙河,这样直接面对霸主的副本,对比实用。在通关类副本中,效果就会大打折扣。不过在闯关挑战中,即便脱装备,不应该够削弱霸主的对战力,但是适合的更改装备,却能够增加用户自己的对战力。
当用户在造梦西游的关卡中,进入了蓝血两空的局面时,就应该选择脱下增加蓝、血的装备,然而在从头开始装上。游戏专用机制就会判定给用户,增加一定的蓝量和HP。这招更改装备的技术,适合难度较大的关卡,不过这几十、几百的蓝血,却也是决定游戏的关键点,一局挑战的成败,也就在这些微小的细节技术中。
不过当用户们挑战失败时,也并不用担心浪费掉挑战次数。尤其是在挑战福、禄、寿,这样应该给用户们提示爆率的关卡时。若是用户们感觉自己操作失误,其实也应该通过掩藏的一个小技术,来挽回自己的失误。
当用户感觉自己操作不当,想要挽回游戏局面,从头开始来过的时候。就应该使用造梦西游的保存机制,在挑战即将失败时,按下键盘的F5键。在刷新页面从头开始登录后,用户们的挑战记录,也会被随之清零。这样用户们就应该有再多的机遇,去弥补自己的失误。
?笔者认为,这些造梦西游的这些小技术,即便使用了游戏的机制,但是作为一款过关类游戏,只是需要用户们,通过自己的奋斗和操作,一步一步去赢下比赛。用户们不停挑战失败的样子,即便很狼狈,但也正是因为这一次次的奋斗,才能让我们够历经九九百十一难,去创造自己幻想中的西游。