萨尔是《魔兽世界》出场率最高的主角之一,更是部落阵营最伟大的领袖(剧情中)。让玩家熟知源于《魔兽争霸》系列背景故事,在襁褓时期,因战乱被联盟“埃德拉斯·布莱克摩尔”中尉收养并培养成一名角斗士,长大后得知自己身世,又勇往无前突破枷锁,并最终成为大酋长带领部落走向正轨。其外交能力也非常出色。
在魔兽领域,这个故事尽人皆知,可以用“惨痛”与“励志”来概括他的成长经历。然而在《魔兽世界》后续的资料片剧情中,萨尔逐渐让魔兽玩家失望。毫不夸张地说,国内外魔兽玩家普遍开始不喜欢它,游戏中他也毫无存在感。那么,这是为什么?
85等级上限的《大地的裂变》资料片中,死亡之翼侵袭艾泽拉斯,萨尔加入大地之环,并与四巨龙守护者对抗目光审判。直白些讲:萨尔去追求正义或梦想,去保护世界了。这也是“世界萨”的由来。
问题是,当时选择代理酋长并没有让沃金与凯恩这种一同出生入死,并且极为可靠的人选上任,而是力排众议选择了同为兽人种族的加尔鲁什·地狱咆哮(俗称“小吼”)。事后也证明,选择加尔鲁什是个错误。
这点就不难看出萨尔是存在私心的,沃金与凯恩在当时有威望不假,但他们一个是巨魔,一个是牛头人,非正统部落且血统不纯。可见,萨尔认知“很兽人”,一方面继承了兽人根深蒂固的氏族制度,另一方面从小耳濡目染人类的贵族与议会制度。
还有一点,在《德拉诺之王》资料片玩家刚刚建立要塞后,游戏中另一个位面的德拉卡(萨尔另一个世界的母亲)曾问过萨尔“你为什么不把亲人带在身边?”,萨尔回答“这是战争,应该把她们留在家中”。不可否认,萨尔是一个顾家的好丈夫、好父亲,而从另一个角度来理解萨尔这种行为,同样是一种私心,家庭的优先级更高。所谓对他人好,就是对自己好,爱与感情本身就表现出他自私的一面。
除此之外,萨尔做了一件不是特别光彩的事情,他为了纠正自己先前犯下的错误,亲自到德拉诺并与加尔鲁什进行决斗,由于不敌,萨尔使用了法术(元素之力)。这里所要阐述的并不是剧情的前因后果,而是想着重说一下兽人对决是多么神圣不可侵犯的事情,确切说它是一种仪式。
或许很多年轻玩家不能理解这种决斗具体什么规定,但参考我国武侠,或写实的功夫影视作品就会知道,但凡内心存在一丝对武术的敬畏与尊重,无论是高手还是普通侠客,他们之间就算要拼个你死我活,也一定不会且不能用“暗器”。因为,手段是极其卑劣的,毫无武德可言。
《权力的游戏》也存在很多类似镜头,例如卓戈·卡奥对决马戈,雪诺对决卡尔等等。
电影版《魔兽》也出现过杜隆坦对决古尔丹,古尔丹不敌并使用吸魂大法,令所有兽人大喊“古尔丹作弊”的桥段。在这里,编剧告诉我们兽人的决斗为“Mak’gora”(马克戈拉),即为“荣誉决斗”,是禁止使用法术的。
还有魔兽8.2.5版本CG,萨鲁法尔对决希尔瓦娜斯,后者也使了阴招。
所以可以证明,萨尔这场对决胜之不武。
或许我们看到萨尔使出法术时觉得很“解气”,但这是立场在作祟罢了。既然对决,公平最重要。快意恩仇本质充满暴力与私刑,如果现实中也是这样,那么社会失序是必然的。
回归主题,且上升一个层面来看待萨尔的种种,我个人也倾向于认为“编剧胡搞”,后续角色塑造只注重戏剧冲突,其它全不顾。这或许是迫于无奈,萨尔这个角色太完美,它不退场,其他“板凳角色”要如何为剧情需要而服务呢?最后想一想:也不是不能接受,谁能如此完美?那岂不是太假了!